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HGUC1/144 ユニコーンガンダム NT-D 他の作品はコチラへ MG HG SD 現在の製作状況・製作のご依頼はコチラへ 製作状況 総アクセス数 - 今日 - 昨日 - 制作記 あわせめ消し、ヒケ処理、ペーパー掛けなどの基礎工程は全て行っています。 ほぼ全てのディテールにスジ彫りを入れて、ディテールアップを行いました。 ディテールに合わせて、マスキング塗装を行い、カラーパターンを追加しました。 関節部のクリアランス確保なども入念に行っております。 ほぼ全てのパーツに手を加えています。 バーニア類はプラパーツとメタルパーツの複合です。 ビーム・ライフル砲口にメタルパイプを使用しています。 デカール類は全て水転写デカールを使用し、デカール軟化材で貼り付けています。 入念にクリアコーティングを行い、デカール浮きは肉眼で確認することは出来ません。 ご覧頂き、ありがとうございます。 -
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総合解説 / ユニコーンモード / デストロイモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・マグナム 5 95 撃ちきり手動リロード サブ射撃 バズーカ 3 104 足を止めて撃つ レバーN特殊射撃 アームド・アーマーBS【高出力】 1 80 スタン属性 レバー後特殊射撃 アームド・アーマーBS【照射】 1 24~190 曲げ撃ち可能 格闘CS デストロイモード 100 - 時限換装覚醒中・耐久値260未満時は強制換装 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN - 176 シンプルな3段格闘 前派生 斬り抜け NN前 181 打ち上げダウン 前格闘 右エルボー→左フック 前N - 134 多段hitから吹っ飛ばす 横格闘 横斬り→左エルボー→ハイキック 横NN - 174 N格同様平凡な3段格闘 後格闘 アッパー 後 - 80 いわゆる昇竜拳 BD格闘 右袈裟斬り→左袈裟斬り→二刀開き斬り BD中前NN - 175 伸びが少し良い レバーN特殊格闘 アームド・アーマーVN 特 - 105 単発の強判定突き抜け レバー後特殊格闘 格闘カウンター 後特 - 140 射撃被弾時はシールド移行 概要 キャンセルルート 射撃武器【メイン射撃】ビーム・マグナム 【サブ射撃】ハイパー・バズーカ 【特殊射撃】アームド・アーマーBS【高出力】 【レバー後特殊射撃】アームド・アーマーBS【照射】 【格闘CS】デストロイモード 格闘【通常格闘】ビーム・サーベル【通常格闘前派生】斬り抜け 【前格闘】右エルボー→左フック 【横格闘】横薙ぎ→左エルボー→ハイキック 【後格闘】アッパー 【BD格闘】右袈裟斬り→左袈裟斬り→2刀開き斬り 【N特殊格闘】アームド・アーマーVN 【後特殊格闘】格闘カウンター コンボ コメント欄 概要 NT-Dを起動していない状態で、ユニコーンガンダムと同様の「ユニコーンモード」のバンシィ版。 一角獣を思わせるユニコーンと異なり、こちらは鶏のとさかを思わせる形状となっている。 手動リロードのメインやBZ、ゲロビを持つ代わりに自衛に難がある典型的な射撃寄り機体。 今作では機動力の上昇に加えてN特射がMBON振りに復活した事により多少近距離自衛の幅が広がった。 反面NT-Dの回転率は若干悪化している為、この形態でいる時間も長くなっている。 アップデートにより2525でのコスオバ時はこの形態で降ってくるので、場合によっては前作以上に相手の極端な対応が厳しい場面も。 上手く凌いでデストロイ時に逆襲していきたい。 キャンセルルート メイン→サブ、各特射、各特格 サブ→各特格 N特射→各特格 射撃武器 【メイン射撃】ビーム・マグナム [手動リロード 5発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 -35%] ユニコーンと同様の手動リロードメイン。 一般的なBRと比べると発生と補正率に劣るが、威力/誘導/弾のサイズに勝る。 NT-Dを待つ間、これで丁寧に射撃戦を行い時間を稼ぐのが本機の基本方針。 サブ、特射、特格にキャンセル可能。 【サブ射撃】ハイパー・バズーカ [撃ち切りリロード 4秒/3発][属性 実弾/爆風][ダウン][ダウン値 2.5(弾頭2.0/爆風0.5)][補正率 60%(弾頭-30%/爆風-10%)] 足を止めて撃つ実弾バズーカ。特筆すべき点のない小ぶりにまとまったBZ系実弾。 主な用途はメインと合わせての弾幕形成、メインキャンセルからのダウン取りなど。 本体90ダメージ(-30%)、爆風20ダメージ(-10%)。 【特殊射撃】アームド・アーマーBS【高出力】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 -30%] アームドアーマーBSからその場に残るビームを打ち出す設置型武装。 MBONぶりにユニコーンモードでも撃てるように。 発射したビームは徐々に伸び、その間攻撃判定を発生させ続ける。 途中でキャンセルしてもビームはその場から所定分まで伸び続ける。 命中してもそのまま攻撃判定は残るが、射撃バリアや地形に接触すると全体の判定が一気に消滅する。 相手に近づかれそうになったら、これを撃って壁のようにすると相手に接近を躊躇させられる。 また今作からメインからキャンセルできるようになっているため、近距離ではズンダの繋ぎに使える。スタンなので命中確認から追撃も容易。 ただしメインと比較すると威力はあるが補正がより重く、ここからの追撃はダメージが落ちる。 【レバー後特殊射撃】アームド・アーマーBS【照射】 [撃ちきりリロード 12秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] アームド・アーマーBSから放つ照射ビーム。曲げ撃ち可能で入力直後からレバー操作可能。 かつては緑ロックでも十分に機能する曲げ性能に加えて高次元の弾速・発生の早さを誇っていたが、アップデートで曲げ性能は半減。 またダメージ・発生・弾速も2度のアップデートで下方修正され、稼働初期の異常な性能は剥奪された。 現状では中距離での着地取りにも少し難儀する性能になっており、思考停止で甘い着地にかぶせても悠々と避けられてしまう。 それでも火力の高さから力不足な本形態では重要度が高く、弱体化したと言っても腐らせるのはNG。 問題は後特射の弱体化により、本作以前の「放置されやすい」という弱点が再び顕在化してしまっていること。 各種射撃からの追撃、緑ロックでの置きゲロビ、カットなど要所で使って存在感を出していきたい。 NT-D時とはリロード時間は変わるが弾数は共有している。 【格闘CS】デストロイモード [チャージ時間 3秒][リロード 12秒/クールタイム 8秒] デストロイモードに変身する時限換装。 強化時間は17秒と微増しているが、クールタイムとリロード時間も伸びているため強化の回転率は大分悪くなっている。 メインとサブはデストロイの物とは弾数が別管理かつ換装中もリロードが進行するため、この形態ではなるべくメインのリロードとサブの撃ちきりは済ませておきたい。 覚醒中は格闘CSのリロード状況に関わらずデストロイモードになる。 ユニコーンモード中に覚醒するとリロードが進行するがデストロイモード中に覚醒するとその間はゲージ消費が止まり、覚醒終了後に消費が再開する。 そのためリロード中か、さもなくば格CS使用直後に換装を入力したほうが回転率の面で有効。 耐久が260未満になると強制的にデストロイモードに換装し、再出撃までユニコーンモードには戻らない。 ユニコーンモード時に条件を満たすとその場で換装モーションを取り、その時に一瞬黄色ロック(無敵)になる。 デストロイモード時に条件を満たすとそのまま武装ゲージが消失し、変身状態が維持される。 21/4/22のアップデートにより、2525コスオバでのNT-D復帰が取り上げられた。 自身が後落ちになる時は気にしておきたい。 格闘 ビームサーベル・トンファーとアームドアーマーVNを使った格闘。 全体的に突進速度と伸びが悪く積極的に振れる性能ではない。 【通常格闘】ビーム・サーベル オーソドックスな3段格闘。 3段目は視点変更ありで多段ヒット。 2段目から前派生が可能。 【通常格闘前派生】斬り抜け 打ち上げるシンプルな1段派生。 3段目を出すより高威力だが受身可能。 本機は格闘を生当てする機会が少なく、射撃始動なら格闘2段→N特格キャンセルのほうがより強力なので相対的に出番が少ない。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 横薙ぎ 125(65%) 75(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┣3段目 薙ぎ払い 176(53%) 27(-4%)*3 3.05 0.35*3 ダウン ┗前派生 斬り抜け 181(55%) 85(-10%) 3.0 1.0 半回転ダウン 【前格闘】右エルボー→左フック 右トンファーからサーベル刃を出したまま肘突き→左フックの2段格闘。 2段目で視点変更。 判定良好かつ発生も悪くないが、伸びと突進速度が万能機の域を出ず攻めには適さない。 出し切りから最速特格Cで平地追撃可能。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 突き 66(80%) 14(-4%)*5 1.75 0.35*5 よろけ ┗2段目 左フック 134(65%) 85(-15%) 2.75 1.0 ダウン 【横格闘】横薙ぎ→左エルボー→ハイキック 左右トンファーから蹴りに繋げる3段格闘。 2段目は多段ヒット。3段目に視点変更有。 N格同様あらゆる性能が並の域を出ない。 Nと比べるとこちらは威力がわずかに高いが、2段目が多段ヒットでヒットストップがかかりやすくコンボ向けの性能ではない。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 横薙ぎ 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 左肘突き 122(65%) 27(-5%)*3 2.0 0.1*3 よろけ ┗3段目 ハイキック 174(53%) 80(-12%) 3.0 1.0 ダウン 【後格闘】アッパー 攻撃時に自分も跳び上がる1段格闘。 突進速度が悪く生当てはあまり期待できない。 出始めに溜める動きがあり、発生が遅い。 補正対効率が良好なため基本は打ち上げを生かしたコンボ用。 〆としてはメインやサブ、特格があるのでやや不向き。 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 アッパー 80(-18%) 1.7 ダウン 【BD格闘】右袈裟斬り→左袈裟斬り→2刀開き斬り 伸びが他の格闘よりも少し良好な3段格闘。 3段目はかなり細かい多段なので、できれば出しきらず他の攻撃に繋げたい。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 右袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 左袈裟斬り 118(65%) 66(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 開き斬り 175(53%) 15(-2%)*6 3.02 0.17*6 ダウン 【N特殊格闘】アームド・アーマーVN 左拳を前方に向けたまま長距離を突き抜ける1段格闘。判定が出ている間は風を切るエフェクトが出る。 メイン、サブ、前派生を含む全ての格闘任意段からキャンセル可能。 判定出しっぱ系かつ生当て強制ダウンで迎撃からコンボパーツまでに広く使える。 命中すると相手を真上に打ち上げる。 スーパーアーマーにも有効なユニコーンモードの主力武装なので、うまく頼ろう。 N特格 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 突き抜け 105(--%) 5.6↑ ダウン 【後特殊格闘】格闘カウンター 左腕で防御姿勢を取る射撃バリア付きカウンター。 成功時は右手掴み(掴み)→左パンチ(膝つきよろけ)→下段回し蹴り(バウンド)の3段攻撃を繰り出す。 メインからキャンセルできるため、この形態での自衛に大きく貢献する。 踏み込んで掴むため鞭相手にも使えるが伸びが短く、先端を取ると空振りする。 出し切りまでが早く、バウンドを取れるため出し切りから追撃が可能。 後特格 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 成立時 右手掴み 20(100%) 20(-0%) 0 0 弱スタン→掴み 左パンチ 80(80%) 60(-20%) 1.0 1.0 膝つきよろけ 回し蹴り 140(65%) 75(-15%) 2.0 1.0 バウンド コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 メイン≫メイン≫メイン 186 ズンダ メイン≫メイン→サブ 176 N特格〆で189 メイン→サブ≫メイン 165 N特格〆で168 メイン→N特射→N特格 169 今作の主力迎撃 メイン→後特射 ??? サブ≫サブ 164 N特射≫メイン≫メイン 181 N特射≫メイン→サブ 170 N特格〆で184 N特射≫サブ 151 N特射≫後特射 ??? N特射≫NN→N特格 201 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 通常携帯でメインとゲロビばら撒いて近づかれたらパンチするだけの簡単なお仕事 -- (名無しさん) 2021-06-21 10 05 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
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バナージ・リンクス(BANAGHER LINKS)(CV 内山昂輝) バナージ・リンクス(BANAGHER LINKS)(CV 内山昂輝)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0080年頃、16歳 血液型…不明 身長…不明 体重…不明 原作搭乗機…TOLRO-800 トロハチ→RX-0 ユニコーンガンダム(フルアーマーユニコーンガンダム) 備考… 通称…ハスキーボイス、一夏、ナンバーズハンター、カイト 【属性】 3000コスト ニュータイプ ガンダム 【台詞】 選択時フルアーマープラン、いけそうなのか? ラプラスの箱は…俺が守る、守ってみせる! バナージ・リンクス、ユニコーンガンダム、行きます!! ニュータイプもオールドタイプもない!響きあえるんだ!分かりあえるんだ!! ラプラスの箱は…みんなのために使う、連邦もジオンも、宇宙も地球も関係ない! 戦闘開始時きっと帰る! 頼むぞユニコーン! 行ってくる! ハロを頼むよ 必ず帰る、何があっても君の所に… 俺は君の盾になる。どんな事があっても、君を必ずラプラスの箱まで送り届ける ゴールなんてどこだっていい!そこに辿り着くまで、何を見て何を感じたか、それが重要なんだ! ニュータイプって、人間のスペックじゃない。なんて言うのか、希望みたいなものだと思うんです… 現実を現実と認めるだけじゃ生きてる意味が無い。 可能性を追い求めて、人間は宇宙(そら)にまで進出した… どう生まれたかじゃない。どう生きるかってことなんだ。誰だってニュータイプになれる。感じる心をなくさなければ… この人が、伝説のパイロット…本当にそうなのか?(僚機アムロ(初代)) あなたがカミーユ…グリプス戦役で戦った、ニュータイプ…(僚機カミーユ(Z)) 凄い…少し話しただけなのに何かを感じずにはいられない…(僚機カミーユ(Z)) あなたのことは、オードリーから聞いています(僚機ハマーン(共通)) 連邦の新型!どこの機体だ!?(僚機シーブック) バ「これはサイコ・フレームといって…」ド「強い敵ほど燃えるガンダムか…いい機体だ!」(僚機ドモン(シャイニング)) 悪い人じゃないみたいだな…(僚機ロラン) あなただって…ニュータイプだろうに…!(僚機シナンジュ) アイスクリーム?あります。インダストリアル7に、美味い店が。ここを切り抜けたら、みんなで行きましょう。約束ですよ!(僚機マリーダ(クシャトリヤ)) リディさん、俺の背中は任せましたよ(僚機リディ(デルタプラス)) マリーダさん、キャプテンのこと、忘れちゃったんですか…?(僚機マリーダ(バンシィ)) ファンネル?いや、有線か…(僚機アンジェロ) 感じる…この人もニュータイプだ(僚機属性「ニュータイプ」) 争いをなくすための武装組織。矛盾しているよな…(僚機属性「ソレスタルビーイング」) オードリーの為に、協力してくれるのか?(僚機属性「ジオン」) オードリーでしょう?彼女を連れ戻すために、貴方はそんなマシーンに乗って…!(敵機リディ(ノルン)) あなたにも聞こえているはずだ!皆あなたを心配している…オードリーもネェル・アーガマの人達も!(敵機リディ(ノルン)) リ「宇宙に適応した新人類を倒そうっていうんだ、マシーンに魂を売るくらい…!」バ「違う…それは違うよリディさん!あなただってニュータイプだ!このサイコフレームの光はあなたの中から発している!」(敵機リディ(ノルン)) あなたはフロンタルの素顔を見ようとしない…(敵機アンジェロ) 攻撃 第一形態直撃させれば!(メイン射撃) 墜ちろ!(格闘CS) 牽制をする!(格闘CS) 理解しようともしないで…!(格闘CS) のがすわけにはいかない!(特殊射撃) これで…終わりにするんだ!(特殊射撃) こいつ!(通常格闘) 当たれ!(通常格闘) この距離なら!(通常格闘) どけよ!(後格闘) そこか!(後格闘) 一気に行く!(N特殊格闘) パージする!(横特殊格闘) 装備、切り離すぞ!(横特殊格闘) 第二形態(CS) (CS) 墜とす!(Nサブ射撃) 当ててみせる!(Nサブ射撃) どこに居たって!(横サブ射撃) これを当てれば!(横サブ射撃) こいつならどうだ!(特殊射撃) 離れたつもりだろうけど!(特殊射撃) 甘い!(N格闘) 決める!(N格闘) 分かれよ!(N格闘) このぉ!(N格闘最終段) ふざけるな!(N格闘最終段) やぁ!(横格闘) くそっ!(横格闘) 俺だって…!(横格闘) そんなこと…!(横格闘) 退け!(横格闘最終段) とおっ!(横格闘最終段) はああっ!(横格闘最終段) まだだ!(前格闘最終段) 出てくるから!(前格闘射撃派生) ふっ!(後格闘) どけよ!(後格闘) にがさない!(後格闘射撃派生) 甘い!(BD格闘初段) 無駄だ!(BD格闘初段) 押し通る!(BD格闘最終段) 突き通せ!(BD格闘最終段) 突っ切る!(BD格闘最終段) 俺の声に応えろ! ユニコーン!(特殊格闘) 第三形態もう下がれ!(メイン射撃) 足止めにはなる!(メイン射撃) リディさん…!?(特殊射撃) リ「やってみせる!」(特殊射撃) リ「狙いは外さない!」(特殊射撃) 行け!(N特殊格闘) させるか!(N特殊格闘) 守ってみせる!(N特殊格闘) 見えた…! そこ!(N特殊格闘) わからないことを…!(レバー入れ特殊格闘) この距離!(特殊格闘中特殊格闘) この程度!(特殊格闘中特殊格闘) やらせるか!(特殊格闘中特殊格闘) 当たらない!!(特殊格闘中特殊格闘) 出力を上げれば…!(特殊格闘中特殊格闘) 遅い!(N格闘) 応えろ!(N格闘) たあっ!(N格闘3段目) とうっ!(N格闘4段目) えいっ!(N格闘4段目) やああっ!(N格闘4段目) とどめ!(N格闘6段目) たああっ!(N格闘最終段) 今だ!(横格闘初段) そこだ!(横格闘初段) うおおっ!(横格闘最終段) そんな理屈で!(横格闘最終段) 喰らえ!(横格闘,前格闘初段) たあっ!(前格闘) もらった!(前格闘) おおおっ!(前格闘最終段) そこか!(後格闘初段) 駄目だ!(後格闘初段) くそっ!(後格闘3段目) そんな装備で…!(後格闘5段目) やりたくないんだ!(後格闘5段目) 下がれよ!(後格闘最終段) 行ける…!(BD格闘初段) 逃がしはしない!(BD格闘) 邪魔ぁ!(BD格闘最終段) 斬り通す!(BD格闘最終段) 帰るんだ、必ず!(格闘中特殊格闘派生初段) 行かせてくれ!(格闘中特殊格闘派生最終段) 共通当てる!(第一形態メイン射撃/第二形態射撃CS/第三形態サブ射撃) ビーム・マグナムを!(第一形態メイン射撃/第二形態射撃CS/第三形態サブ射撃) 抵抗なんかするから!(第一形態メイン射撃/第二形態射撃CS/第三形態メインサブ射撃) そこ!(第一形態サブ射撃/第二形態メイン射撃/第三形態メイン射撃) このぉ!(第一形態サブ射撃/第二形態メイン射撃) 墜ちろ!(第一形態サブ射撃/第二形態メイン射撃) これが使える!(第一形態サブ射撃/第二形態メイン射撃) ガトリングで一掃します!(第一形態サブ射撃/第二形態メイン射撃) 動きだけでも止められれば…!(第一形態サブ射撃/第二形態メイン射撃/第三形態メイン射撃) 当たってくれ!(第二形態横サブ射撃/第三形態サブ射撃) えぇい!(第二形態前格闘初段/第三形態BD格闘初段) ユニコォォォォン!!(覚醒技初段) リ「そそっかしいんだよお前は!」(覚醒技2段目) リ「バナージ!」バ「それでも…!!」(覚醒技7段目) 俺はもう迷わない!迷いはしない!(覚醒技最終段) タイミングを合わせた!?(連携成功) あの人、俺の攻撃に合わせて…!(連携成功) バ「当たったのか?」シ「ほう、腕は確かなようだ。フフフフ…」(連携成功 シャア(ザク))(うろ覚え) しまった! 味方!(誤射) すみません! 狙いが!(誤射) すみません! 大丈夫ですか!?(誤射) 敵機接近前から! 右! 左か! 後ろ? サーチそこか!! まだいる! 見つけた! あそこか! にがしはしない!(ロックした機体を撃破で勝利) これで終わる…終わらせる!(ロックした機体を撃破で勝利) ニュータイプなら、分かりあえるんじゃないんですか!?(敵機属性「ニュータイプ」) オードリーは、戦いなど望んでいません!(敵機属性「ジオン」) いくら伝説だって、機体性能が違えば…!(敵機シャア(ザク)) なんて運動性能だ…!でも俺たちなら、ユニコーンなら!(敵機カミーユ(Z)) 隕石落としをして、貴方は…殺した人の数を争う気ですか!(敵機シャア(サザビー)) 月光蝶…それが未来に託すものとは思えない…!(敵機ロラン) バ「その機体は危険過ぎる…それがわからないのか!?」ロ「それはあなたも同じことでしょう!!」(敵機ロラン) 戦いを憎しみながら、それでも貴方は戦うのか!(敵機刹那(共通)) どうしてあなたを撃たなくちゃいけないんです!?(敵機マリーダ(クシャトリヤ)) よそ見はさせない、フル・フロンタル!(敵機フロンタル) 器だなんて、たとえ造り物であっても、人はそんなものになれませんよ!(敵機フロンタル) 不変なものなんてない。自分の世界は、心持ちひとつで変えられる。貴方の言う歴史は、貴方の見たものでしかない(敵機フロンタル) なんで俺達、戦わなくちゃいけないんです!?(敵機リディ(デルタプラス)) リディさん! やめてください!!(敵機リディ(ノルン)) マリーダさん、思い出してくれ!本当のマスターが誰かって!(敵機マリーダ(バンシィ)) 小賢しいんだ、サイコミュ封じなんて!(敵機アンジェロ) ソロモンの悪夢!?何でいまさら!?(敵機ガトー(2号機)) 呑まれてはダメだ、ロニさん!(敵機ロニ) 俺は彼女を止めたい…止めなきゃならないんだ!ガンダム、俺に力を貸せ!!(敵機ロニ) 自分一人で勝手に極限の絶望なんて考えないで、みんなが生きていける道を考えるんだ!(敵機ex-) あなたとは、分かり合えると思っていたけど…!(ロックした機体を撃破で勝利 カミーユ(Z)) バ「勝負はついた筈です! 早くここから出ていって下さい!」シ「まだだ。まだ分からんさ」(ロックした機体を撃破で勝利 シャア(ザク)) 早くその黒いユニコーンから、バンシィから降りてください!それは危険なマシーンです!(ロックした機体を撃破で勝利 リディ(ノルン)) バ「落ち着いてリディさん、あなたはマシーンに呑まれている!」リ「それがどうした!」(ロックした機体を撃破で勝利 リディ(ノルン)) シ「ガンダムは撃墜する!死にたくなければ脱出したまえ!」バ「そんなことを言われたって、まだ分からないでしょう!」(自機撃墜で敗北時に被ロック シャア(ザク)) 被弾時ちっ…! この程度! こんなことで…! こんなダメージで! このショック、どこから!?(スタン) ううっ…サイコ…フレームが…!(スタン) だああっ!(ダウン) 直撃!? どこだ!?(ダウン) こんなのくらってたら…もたない!(ダウン) 味方ごと撃つのか!?(誤射) 味方同士で何してるんですか!!(誤射) 被撃破時やられた…? この程度なのか…俺は…! くそっ…俺が迂闊なばかりに…! どうした?!応えてくれユニコーン!! ユニコーンに頼りすぎだ…くそっ! シ「パイロットの練度こそ違えど、ガンダムとなると力が入る…」バ「これが本物の、赤い彗星…」(敵機シャア(ザク)) 味方が墜とされた!?(僚機被撃墜) 味方を狙ってたのか…!?(僚機被撃墜) 回避時防げる!(シールドガード) いいぞ! ユニコーン!(シールドガード) サイコ・フレームの反応でなら!(シールドガード) 弾切れ時弾切れ!? 全弾撃ち尽くしたってのか!? タクヤがあんなに持たせてくれたのにッ!! 敵機撃破時やるしかなかったんだ…! こうするしかないのか… もう充分でしょう! 軍を引いてくれ! なんで軍を引かないんだ!こいつら! 人の可能性は、こんなことをするためにあるわけじゃない!! シ「またしてもわたしの前に立ちはだかるか、ガンダム!」バ「こんな無益な争い、あなただって望んでないはずでしょう!」(敵機シャア(ザク)) バ「俺だってやれます!そのためにユニコーンに乗っている!」シ「なんという性能だ…! それに、あの赤い光は…」(僚機シャア(ザク)) バ「これが、本物の赤い彗星…」シ「感心するのは後だ。君は君の為すべきことを為せ」(僚機シャア(ザク)が敵機撃破) これがユニコーンの力だ!(敵機カミーユ(Z)) 復帰時ここで負けたら…全てが終わる! 信じるんだ! 人の善意と可能性を! 俺は…まだ諦める訳には行かない! まだ可能性は残されているはずだ! 人は…弱くて、不完全で……だから託すんだ!! 覚醒時来た!(ゲージMAX) ユニコーン!!(ゲージMAX) わかったよ、父さん…(ゲージMAX) やれるな! ユニコーン!! 人の未来は…人が創るものだろ!! うっ…これで終わりか…(覚醒終了) これは…どういうことだ…?(敵機覚醒) 増援時 戦局変化時出方とか、窺ってる場合じゃない(開始30秒) 出来るだけ早くカタを付けないと!(開始30秒) サイコ・フレームが偶然の産物なら、それはきっと、可能性を求める人の想いが創りだしたんだ…(独白) 宇宙世紀だって、人の善意から始まったことなんだ(独白) もうこれで分かったろ! 戦いの無意味さが!(敵機全滅時) 逃げた?…いや違う、まだ何か仕掛けて来る…!(敵機全滅時) 目標!?にがすものか!!(ターゲット出現) あれさえ叩けば、戦闘は終わる!(ターゲット出現) こいつが…全ての元凶…?(ボス出現) あなたみたいな人がいるから、戦争がいつまで経っても終わらないんだ!(ボス出現) 俺達は立ち止まれない! どけよ!(後一機撃破で勝利) オー、ドリー…(勝利) 終わった…(勝利) 早く…早く最終座標に向かわないと…!(勝利) 自機撃破で勝利皆の為にも、負けられない! どうして分かり合おうとしなかったんだ! 自機撃破で敗北嘘だろ…うわぁ! オードリー…俺は一体何をして… くそっ! こんなところで終わるのかよ! ユニコーン! 応えてくれ、ユニコーン!! 勝利時リザルトまだ、この可能性を潰させやしない! これが箱の鍵に、俺とユニコーンに与えられた役目なんだ 伝えていかなきゃならないんだ、人の善意と、可能性を 本当にニュータイプみたいなものが存在して、自分にその力が、欠片程でもあるのなら…使いこなしてみたい(家庭版で確認) 何も変わらないかもしれない、でも、例え一瞬の光でも、可能性の灯火を繋げなければ! 託されて、歩き続けるんだ! どんなに辛い道であっても! ユニコーンが…俺を守ってくれたのか…?(辛勝時) シャアの先を行った!? この俺が…(僚機シャア(ザク) 自機止め) なんて早さだ…本当に一年戦争の機体なのか…?(僚機シャア(ザク) 僚機止め) 機体性能はこっちの方が上だ!(僚機シャア(ジオング)) 俺だってやれる!(僚機カミーユ(Z) 自機止め) やっぱり、ガンダムに選ばれた人は違う…!(僚機カミーユ(Z) 僚機止め) ここで負ける訳には、いかないものな(僚機ロラン 自機止め) 今日はあの人に助けられた(僚機ロラン 僚機止め) あなたの絶望は聞き飽きた!!(僚機フロンタル 自機止め) 流石だリディさん…(僚機リディ(デルタプラス)) 俺にはユニコーンがいる!(僚機リディ(デルタプラス)) 約束通り、アイスクリーム屋に行きましょう!(僚機マリーダ(クシャトリヤ)) 帰りましょう!マリーダさん、オードリーとキャプテンが待っています!(僚機マリーダ(クシャトリヤ))(うろ覚え) 違う…あれはマリーダさんの戦い方じゃない(僚機マリーダ(バンシィ)) フロンタルは、貴方を利用してさえいない、ただ見ているだけだ(僚機アンジェロ) 俺たちが力を合わせれば、これくらい出来るんですよ!(僚機リディ(ノルン) 自機止め) そのバンシィも可能性の獣。人の心に反応するシステムを持っている(僚機リディ(ノルン)) リ「俺たちは、祝福されて生まれてきたんだってことを」バ「最初からそう言ってくれれば~」(長すぎて後半が切れる)(僚機リディ(ノルン)) リ「父親ってのは、いつも一言足りないのさ。その分、子供が自分で埋め合わせなくちゃならない」バ「災難〜」(長すぎて後半が切れる)(僚機リディ(ノルン) 僚機止め) 俺は…赤い彗星を墜としたのか…? 本当に…?(敵機シャア(サザビー,ジオング)) 瞳が豹変していた…?ゼータにサイコフレームがあったら、アクシズショックは…!(敵機カミーユ(Z)) これが、拳と拳の語り合い…(敵機ドモン(シャイニング)) 俺は…彼の可能性を消してしまった…(敵機ロラン) 貴方はキャプテンの光だったのに…!(敵機マリーダ(クシャトリヤ)) 善に導けるのが人の心だろ!(敵機フロンタル) 俺は、オードリーになんて説明したらいい…?(敵機リディ(デルタプラス)) リディ…さん……(以降聞き取れず)(敵機リディ(ノルン)) 現実を見ろ!アンジェロ・ザウパー!(敵機アンジェロ) この澱んだ黒い感覚、こんなものに染まっていくことに、意味なんか無いよ…(敵機ロニ) それは願いなんかじゃない、呪いだ!(敵機ロニ) オードリー…俺は…俺は…!(敵機ドズル) 敗北時リザルトこの程度なのか、俺は…! ニュータイプ失格だな、俺… こんなところで終わるのかよ、俺は!! クソッ、俺がついていたのに! 伝える人の想いがこもっていなければ、言葉ってただのデータだよ(敵機属性「MF」) あの人、力をコントロール出来てない…!(僚機カミーユ(Z)) 何を…言って…?(僚機シナンジュ?) すいませんキャプテン…(僚機マリーダ(バンシィ)?) キャプテンはどうするのさ!?マリーダさんまでいなくなったら、あの人はもう、どうしたらいいか分からないよ!(僚機マリーダ(クシャトリヤ)) これが…パイロットの差なのか…?クソッ!(敵機カミーユ(Z)) 月光蝶…アレに未来を託して大丈夫なのか…?(敵機ロラン) 俺には、マリーダさんを撃てない…(敵機マリーダ(クシャトリヤ)) 本気だった…本気で殺そうとしていた…(敵機リディ(デルタプラス)) サイコミュが遮断されている…!(敵機アンジェロ) 遊んでいるつもりなのか、貴方は!(敵機フロンタル) ロニさん!戻ってくれ!(敵機ロニ) 撃てませぇぇん!(敵機ロニ) オードリーの意志の強さは、きっと、あの人譲りなんだろうな…(敵機ドズル) コンティニューユニコーンガンダムを包み込んだあの光…あれは、暖かかった… こんなことしてる場合じゃないんだ、フロンタルが…! 災いをもたらすだけの物なら、壊してくれて構わない。俺には、それくらいの事しか… 一緒に行こう。オードリーもそれを望んでいる 俺は信じたい!人の善意を! そう。可能性を閉ざしては駄目なんだ ありがとう。俺たちを信じてくれて これも可能性の一つではあるんだ(終了) もう少しだけ、こうしてていいかな(終了)
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ユニコーン 画像 タイプ キャメロット レベル 1 10 Max(20) レア度 ☆ 体力 1480 1931 3791 コスト 5 攻撃力 365 476 932 スキル アリコーンのエキス パーティスキル - コメント 貯まり続けるゴールドはどうやったら、何に使えるのですか? -- 2013-12-23 09 00 22 コメント すべてのコメントを見る
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機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 格闘攻撃 タックル 備考機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 「機動戦士ガンダムSEED」より、前期主役機ストライクに中近距離戦用ストライカーパック「エールストライカー」を装備したエールストライクガンダムが登場。 ストライクダガーの原型機だが、本作ではほぼM1アストレイの上位互換で、高機動だが低火力、その代わり生存力が高い。 ただし装甲が悲惨なことになっている点に注意。 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 500 550 550 600 600 機体HP 800 890 800 980 800 実弾補正 87 87 99 87 112 ビーム補正 87 87 99 87 112 格闘補正 85 85 91 85 110 耐実弾装甲 125 135 125 145 125 耐ビーム装甲 65 75 65 85 65 耐格闘装甲 80 90 80 100 80 スピード 85 ブースト 116 116 128 116 140 索敵 650 必要Lv 12 必要開発費 24000P 30000P 48000PJPY 259 72000P 102000P メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビームライフル 120 ?発/秒 10 秒 500 ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 10 ?発/秒 or ?秒 50 秒 250 実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 回避行動(N) 0 ?秒 3 秒 0 緊急回避 回避行動(後) 0 ?秒 (3) 秒 0 緊急回避 回避行動(左) 0 ?秒 (3) 秒 0 緊急回避 回避行動(右) 0 ?秒 (3) 秒 0 緊急回避 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビームサーベル(N) 206 ビーム・格闘属性 格闘(前) 180 格闘属性 ビームサーベル(下) 150 ビーム・格闘属性 ビームサーベル(左) 140 ビーム・格闘属性 ビームサーベル(右) 140 ビーム・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 220 衝撃属性 備考 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】エールストライクガンダム 3 - PS装甲材 3 - Lv2 3級戦闘型運用データ 30 - 3級総合運用データ 20 - PS装甲材 5 - 量産型スラスター材 10 - Lv3 2級戦闘型運用データ 16 - 2級総合運用データ 16 - PS装甲材 8 - 高強度フレーム構造材 10 - Lv4 2級戦闘型運用データ 20 - 2級総合運用データ 20 - 改良型PS装甲材 4 - 改良型高出力スラスター材 5 - Lv5 1級戦闘型運用データ 2 - 1級総合運用データ 2 - 改良型PS装甲材 5 - ハイスラスター材 5 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/??/??:新規追加 2016/06/24:性能調整機体パラメータ関連OS<ノーマル> [機体HP]780→800 [実弾補正]79→87 [ビーム補正]79→87 [格闘補正]74→85 [耐実弾装甲]130→125 [耐ビーム装甲]40→65 [耐格闘装甲]80(変更無し) [ブースト]116(変更無し) OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]890(変更無し) [実弾補正]91→87 [ビーム補正]91→87 [格闘補正]86→85 [耐実弾装甲]147→135 [耐ビーム装甲]57→75 [耐格闘装甲]97→90 [ブースト]124→116 OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]780→800 [実弾補正]96→99 [ビーム補正]96→99 [格闘補正]91→97 [耐実弾装甲]130→125 [耐ビーム装甲]40→65 [耐格闘装甲]80(変更無し) [ブースト]129→128 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]1000→980 [実弾補正]104→87 [ビーム補正]104→87 [格闘補正]99→85 [耐実弾装甲]164→145 [耐ビーム装甲]74→85 [耐格闘装甲]114→100 [ブースト]136→116 OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]780→800 [実弾補正]113→112 [ビーム補正]113→112 [格闘補正]108→110 [耐実弾装甲]130→125 [耐ビーム装甲]40→65 [耐格闘装甲]80(変更無し) [ブースト]144→140 メイン攻撃[威力]130→120 予測完了時間を短縮 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 メイン攻撃(マニュアル射撃モード時) ※メイン攻撃と弾数共有[威力]130→120 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 サブ攻撃[弾数]40→50 連射時の連続発射できる限界弾数が増加 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 サブ攻撃(マニュアル射撃モード時) ※サブ攻撃と弾数共有[弾数]40→50 連射時の発射間隔が短縮 連射時の連続発射できる限界弾数が増加 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 格闘攻撃関連格闘攻撃(N):[威力]204→206 格闘攻撃(後):[威力]160→180 全格闘攻撃の移動速度・追尾性能を上昇 その他機体と各種攻撃の細かな調整を実施 コメント欄 過去ログ 1 名前 戦闘はラゴゥと同じように感じる。。。反映お疲れ様です! - 名無しさん 2016-07-21 22 23 48 2016/06/24アップデート内容を反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-06-26 19 55 18 評価が良いせいか乗る人が増えたけれど、一編成にそんな沢山いても今度は火力やそういう圧力で大したことないんで全然怖くないっていう。一編成に一機がいい感じだね - 名無しさん 2016-01-21 12 22 24 ガンダムとタイマンがてきるようになったのがうれしい。 - 名無しさん 2016-01-07 18 53 16 耐ビー低さが。。ユニコーンきたらヤバいよ。数はつだけで(ジュ - 名無しさん 2015-12-16 20 30 14 中継地点て、換装出来たらよかったのに……こんなん、G-セルフ出たらやばいやん - 名無しさん 2015-11-30 09 00 32 Zが弱体化されてからこれに乗り換えたけど、慣れると本当に強いね。これで支援系をボッコボコにするのが楽しい。当たらんよ!みたいなね。もっとも装甲強化2が前提だけど - 名無しさん 2015-11-28 19 54 15 これ使うようになってガンダム以外タイマンに強くなった。 - 名無しさん 2015-11-13 18 57 47 一応主役機なんだからもう少し強くしても良かったのでは、もう少しガンダムに張り合ってほしい。 - 名無しさん 2015-11-13 09 02 10 耐ビーム装甲がスカスカで一見ビーム兵器全盛な現環境ではツラそうだけど、汎用なのに全機体トップの回避行動3回のおかげで実際にはかなりしぶとく戦える。通常回避と絡めて被ロックオンサークルを見ながら戦えるようになると面白いように攻撃を避けられる。 - 名無しさん 2015-11-03 12 36 55 Zがスキルでバイオセンサー発動するんだからAストもスキル中くらいフェイズシフトで耐久値×2倍くらいのサービス欲しい - 名無しさん 2015-10-15 02 34 24 フェイズシフトって時間で消えるんじゃなかったっけ?そのうちSEEDとかのスキル来るでしょ。 - 名無しさん 2015-10-15 02 58 38 種MSは基本バッテリーだから電池切れ=フェイズシフトダウンになる。その上初期のはBRとフェイズシフトがバックパックの電池共有だったから・・・種割れはフリーダム来たらだろう? - 名無しさん 2015-10-17 22 56 46 SEEDは機体の機能じゃなくてUCでいうニュータイプみたいなパイロット固有のスキルだろう - 名無しさん 2015-10-18 10 15 17 既に発動してるもんをどうしろと。PSダウン起こして灰色にでもすりゃいいの? - 名無しさん 2015-10-15 02 58 44 ペイントすりゃ完璧だな!私ですか?ルージュかノワールにしますが何か?いや、種死(旧アニメ版)のエターナルを救援しに行くときの本体はトリコロールでシールドのみルージュカラーも捨てがたい - 名無しさん 2015-10-18 02 55 21 耐ビームがアストレイより悪化しているので現状では無暗に突っ込むと蒸発しやすい・・・むしろ耐実弾特化ゆえに今のところ格下イジメにしか使えない。 - 名無しさん 2015-10-13 17 29 41 Zより先に完成したよ~♪ アストレイの上位機だけあって使い勝手いいよね! - 正兄貴 2015-10-13 08 15 42 やっとでてにいれた( ・∇・)いべんときたいよりもうれしい❗ - しーまさん 2015-10-09 07 28 50 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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バナージ・リンクス(Banagher Links)(CV 内山昂輝) バナージ・リンクス(Banagher Links)(CV 内山昂輝)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0080年頃、16歳 血液型…不明 身長…不明 体重…不明 原作搭乗機…TOLRO-800 トロハチ→RX-0 ユニコーンガンダム(フルアーマーユニコーンガンダム) 備考… 通称…ハスキーボイス、一夏、ナンバーズハンター、カイト 【属性】 連邦 NT 少年 ガンダム 重武装 【台詞】 選択時フルアーマープラン、いけそうなのか? ラプラスの箱は…俺が守る、守ってみせる! バナージ・リンクス、ユニコーンガンダム、行きます!! ニュータイプもオールドタイプもない!響きあえるんだ!分かりあえるんだ!! ラプラスの箱は…みんなのために使う、連邦もジオンも、宇宙(そら)も地球も関係ない! 戦闘開始時きっと帰る!(CPU戦) 頼むぞユニコーン!(CPU戦) 行ってくる!ハロを頼むよ(CPU戦) 必ず帰る。何があっても君の所に…(CPU戦) 現実を現実と認めるだけじゃ、生きてる意味が無い。可能性を追い求めて、人間は宇宙(そら)にまで進出した…(CPU戦) 俺は君の盾になる。どんな事になっても、君をラプラスの箱まで送り届ける ゴールなんてどこだっていい!そこに辿り着くまで、何を見て何を感じたか、それが重要なんだ! ニュータイプって、人間のスペックじゃない。なんて言うのか、希望みたいなものだと思うんです… どう生まれたかじゃない。どう生きるかってことなんだ。誰だってニュータイプになれる。感じる心をなくさなければ… 感じる…この人もニュータイプだ(僚機属性「NT」) オードリーの為に、協力してくれるのか?(僚機属性「ジオン」) 争いをなくすための武装組織。矛盾しているよな…(僚機属性「CB」) この人が、伝説のパイロット…本当にそうなのか?(僚機アムロ(共通)) サイコフレームが偶然の産物なら、それはきっと、可能性を求める人の想いが創り出したんですよ(僚機アムロ(共通)) 何なんです?サイコフレームって?パイロットの意思に反応する金属だっていうけど…それだけじゃないんでしょう?(僚機アムロ(共通)) 本物の…赤い彗星…!(僚機シャア(共通)) 伝説のパイロットが、今、俺と共にいる…(僚機シャア(共通)) バ「あなたがシャア…あの一年戦争の…」シ「君があのガンダムのパイロットだというのか…」(僚機シャア(ザク)) あなたがカミーユ…グリプス戦役を戦った、ニュータイプ…(僚機カミーユ(Z)) 凄い…少し話しただけなのに何かを感じずにはいられない…(僚機カミーユ(Z)) そう、あなたは器じゃない。自分の意志で行動していた…(僚機クワトロ) バ「あなたは、人の可能性を信じられないと?」ジ「俺は力しか信じない。だからティターンズに入ったんだ」(僚機ジェリド(マラサイ ガブスレイ)) ブライトさんをご存じなんですね。俺に、道を示してくれた人です(僚機ジュドー(共通)) あなたのことは、オードリーから聞いています(僚機ハマーン(共通)) 何だこの感じ…マリーダさん?(僚機プルツー) 連邦の新型!どこの機体だ!?(僚機シーブック) 悪い人ではないと思う。でも、分かり合えるかな…(僚機ドモン(ゴッド)) バ「これはサイコフレームといって…」ド「強い敵ほど燃えるガンダムか…いい機体だ!」(僚機ドモン(シャイニング)) 悪い人じゃないみたいだな…(僚機ロラン) バ「扱う人の想いが大事…君の機体もそうなんだな」ロ「不思議ですよね…機械人形にそんな力があるなんて」(僚機ロラン) そう、人を信じ、分かり合うこと。それが大事なんですよね(僚機キラ(共通)) あなたもガンダムに選ばれた者、なのかもしれませんね…(僚機刹那(共通)) アイスクリーム?あります。インダストリアル7に、美味い店が。ここを切り抜けたら、みんなで行きましょう。約束ですよ!(僚機マリーダ(クシャトリヤ)) あなただって…ニュータイプだろうに…!(僚機フロンタル) 答えだけ知ってゴールに行ったって、箱は開かない。同じ道を歩いて、苦労を分け合った人でなければ…!(僚機フロンタル) リディさん、俺の背中は任せました!(僚機リディ(デルタプラス)) マリーダさん、キャプテンのこと、忘れちゃったんですか…?(僚機マリーダ(バンシィ)) ファンネル?いや、有線か…(僚機アンジェロ) 一緒に行こう、リディさん。オードリーもそれを望んでいる(僚機リディ(ノルン)) バ「君のおじいさんも、君に可能性を託したんだ」キ「あなたの家も、MS鍛冶なんですか?」(僚機キオ(AGE-3)) 俺も君も人間だ…それだけで十分なんだ(僚機トビア(共通)) オードリーは、俺が守ります(僚機マツナガ) 俺に、人に学んでもらえることがあるのか分からないけど、見ていて欲しいとは思うよ(僚機レオス(共通)) あなたはフロンタルの素顔を見ようとしない…(敵機アンジェロ) 仮面に映した自分の幻想が、壊れるのを恐れている…(敵機アンジェロ) オードリーでしょう?彼女を連れ戻すために、貴方はそんなマシーンに乗って…!(敵機リディ(ノルン)) あなたにも聞こえているはずだ!皆あなたを心配している…オードリーもネェル・アーガマの人達も!(敵機リディ(ノルン)) リ「宇宙に適応した新人類を倒そうっていうんだ、マシーンに魂を売るくらい…!」バ「違う…それは違うよリディさん!あなただってニュータイプだ!このサイコフレームの光は、あなたの中から発している!」(敵機リディ(ノルン)) 攻撃(第一形態)墜ちろ!(格闘CS) 牽制をする!(格闘CS) 理解しようともしないで…!(格闘CS) のがすわけにはいかない!(特殊射撃) これで…終わりにするんだ!(特殊射撃) こいつ!(格闘) 当たれ!(格闘) この距離なら!(格闘) ふっ!(後格闘) どけよ!(後格闘) そこか!(後格闘) 一気に行く!(N特殊格闘) パージする!(横特殊格闘) 装備、切り離すぞ!(横特殊格闘) 攻撃(第二形態)墜とす!(Nサブ射撃) 当ててみせる!(Nサブ射撃) どこに居たって!(横サブ射撃) これを当てれば!(横サブ射撃) こいつならどうだ!(特殊射撃) 離れたつもりだろうけど!(特殊射撃) 甘い!(N格闘初段) 決める!(N格闘初段) 分かれよ!(N格闘初段) このぉ!(N格闘最終段) ふざけるな!(N格闘最終段) やぁ!(横格闘初段) くそっ!(横格闘初段) 俺だって…!(横格闘初段) そんな理屈…!(横格闘初段) そんなことは…!(横格闘初段) 退け!(横格闘最終段) とおっ!(横格闘最終段) はああっ!(横格闘最終段) もらった!(前格闘初段) まだだ!(前格闘最終段) 出てくるから!(前格闘射撃派生) ふっ!(後格闘) どけよ!(後格闘) にがさない!(後格闘射撃派生) 甘い!(BD格闘初段) 無駄だ!(BD格闘初段) 押し通る!(BD格闘最終段) 突き通せ!(BD格闘最終段) 突っ切る!(BD格闘最終段) 俺の声に応えろ!ユニコーン!(特殊格闘) 攻撃(第三形態)もう下がれ!(メイン射撃) 足止めにはなる!(メイン射撃) リディさん…!?(特殊射撃) リ「やってみせる!」(特殊射撃) リ「狙いは外さない!」(特殊射撃) 行け!(N特殊格闘) させるか!(N特殊格闘) 守ってみせる!(N特殊格闘) 見えた…!そこ!(N特殊格闘) わからないことを…!(レバー入れ特殊格闘) この距離!(特殊格闘中特殊格闘) この程度!(特殊格闘中特殊格闘) やらせるか!(特殊格闘中特殊格闘) 当たらない!!(特殊格闘中特殊格闘) 出力を上げれば…!(特殊格闘中特殊格闘) 遅い!(N格闘初段) 応えろ!(N格闘初段) たあっ!(N格闘3段目) とうっ!(N格闘4段目) えいっ!(N格闘4段目) やああっ!(N格闘4段目) とどめ!(N格闘6段目) たああっ!(N格闘最終段) 今だ!(横格闘初段) そこだ!(横格闘初段) 喰らえ!(横・前格闘初段) うおおっ!(横格闘最終段) 舐めるな!(横格闘最終段) そんな理屈で!(横格闘最終段) もらった!(前格闘初段) たあっ!(前格闘2段目) おおおっ!(前格闘最終段) そこか!(後格闘初段) 駄目だ!(後格闘初段) くそっ!(後格闘3段目) そんな装備で…!(後格闘5段目) やりたくないんだ!(後格闘5段目) 下がれよ!(後格闘最終段) 逃がしはしない!(BD格闘) 行ける…!(BD格闘初段) 邪魔ぁ!(BD格闘最終段) 斬り通す!(BD格闘最終段) 帰るんだ、必ず!(格闘中特殊格闘派生初段) 行かせてくれ!(格闘中特殊格闘派生最終段) 攻撃(共通)当てる!(第一形態メイン射撃/第二形態射撃CS/第三形態サブ射撃) 直撃させれば!(第一形態メイン射撃/第二形態射撃CS/第三形態サブ射撃) ビーム・マグナムを!(第一形態メイン射撃/第二形態射撃CS/第三形態サブ射撃) 抵抗なんかするから!(第一形態メイン射撃/第二形態射撃CS/第三形態メインサブ射撃) このぉ!(第一形態サブ射撃/第二形態メイン射撃) 墜ちろ!(第一形態サブ射撃/第二形態メイン射撃) これが使える!(第一形態サブ射撃/第二形態メイン射撃) ガトリングで一掃します!(第一形態サブ射撃/第二形態メイン射撃) そこ!(第一形態サブ射撃/第二形態メイン射撃/第三形態メイン射撃) 動きだけでも止められれば…!(第一形態サブ射撃/第二形態メイン射撃/第三形態メイン射撃) 当たってくれ!(第二形態横サブ射撃/第三形態サブ射撃) えぇい!(第二形態前格闘初段/第三形態前・BD格闘初段) ユニコォォォォン!!(覚醒技初段) 応えろ!ユニコーン!!(覚醒技初段) リ「そそっかしいんだよお前は!」(覚醒技2段目) バ「はぁっ!」(覚醒技4段目) リ「バナージ!」バ「それでも…!!」(覚醒技7段目) 俺はもう迷わない!迷いはしない!(覚醒技最終段) タイミングを合わせた!?(連携成功) あの人、俺の攻撃に合わせて…!(連携成功) バ「当たったのか?」シ「ほう、腕は確かなようだ。フフフフ…」(連携成功 シャア(ザク))(うろ覚え) ド「やるな、少年!」バ「あの人、強い…!」(連携成功 ドモン(シャイニング)) キ「じいちゃんに習った通りだ!」バ「なんて子だ…ユニコーンと息を合わせるなんて」(連携成功 キオ(AGE-3)) しまった!味方!(誤射) すみません!狙いが!(誤射) すみません!大丈夫ですか!?(誤射) 誘爆したのか!?(一定以上のダメージ) 邪魔をしないでくれ!(一定以上のダメージ) サーチそこか!! まだいる! 見つけた! あそこか! ニュータイプなら、分かりあえるんじゃないんですか!?(敵機属性「NT」) オードリーは、戦いなど望んでいない!(敵機属性「ジオン」) あなたとは、分かり合えるかもって思ってたけど…!(敵機シャア(共通)) いくら伝説だって、機体性能が違えば…!(敵機シャア(ザク)) なんて運動性能だ…!でも俺達なら、ユニコーンなら!(敵機カミーユ(共通)) あなたとは、分かり合えないのか…?(敵機ジェリド(マラサイ ガブスレイ)) 感情に流されて、力を使ってはいけないんだ!(敵機ジュドー(共通)) オードリーは、そんな未来を望んではいない!(敵機ハマーン(共通)) あなただって本心は、戦いを拒んでいるはずなんだ!(敵機プルツー(キュベレイ),プル) 隕石落としをして、貴方は…殺した人の数を争う気ですか!(敵機シャア(サザビー,ナイチンゲール)) 何だあの戦い方…(敵機ドモン(共通)) ユニコーンの拳なら!(敵機ドモン(共通)) あのMS、どんなシステムで動いているんだ…?(敵機ロラン) バ「その機体は危険過ぎる…それがわからないのか!?」ロ「それはあなたも同じことでしょう!!」(敵機ロラン) 月光蝶…それが未来へ託すものとは思えない…!(敵機ロラン,ギンガナム) 戦いを憎しみながら、貴方はそれでも戦うのか!(敵機刹那(共通)) どうしてあなたを撃たなくちゃいけないんです!?(敵機マリーダ(クシャトリヤ)) よそ見はさせない、フル・フロンタル!(敵機フロンタル) 器だなんて、たとえ造り物であっても、人はそんなものになれませんよ!(敵機フロンタル) 不変なものなんてない。自分も世界も、心持ちひとつで変えられる。貴方の言う歴史は、貴方の見たものでしかない(敵機フロンタル) なんで俺達、戦わなくちゃいけないんです!?(敵機リディ(デルタプラス)) マリーダさん、思い出してくれ!本当のマスターが誰かって!(敵機マリーダ(バンシィ)) 小賢しいんだ、サイコミュ封じなんて!(敵機アンジェロ) リディさん!やめてください!!(敵機リディ(ノルン)) すまない…悪く思わないでくれ(敵機キオ(AGE-3)) ソロモンの亡霊め!(敵機ガトー(2号機)) ソロモンの悪夢!?何でいまさら!?(敵機ガトー(2号機)) あなたは!それで何を変えられると思ってるんです!?(敵機ガトー(2号機)) オードリーから聞いた事がある…あの人が白狼なのか?(敵機マツナガ) 呑まれてはダメだ、ロニさん!(敵機ロニ) 俺は彼女を止めたい…止めなきゃならないんだ!ガンダム、俺に力を貸せ!!(敵機ロニ) 自分一人で勝手に極限の絶望なんて考えないで、みんなが生きていける道を考えるんだ!(敵機ダークセシア,ex-(DC)) にがしはしない!(ロックした機体を撃墜で勝利) これで終わる…終わらせる!(ロックした機体を撃墜で勝利) バ「勝負はついた筈です!早くここから出ていって下さい!」シ「まだだ。まだ分からんさ」(ロックした機体を撃墜で勝利 シャア(ザク)) あなたとは、分かり合えると思っていたけど…!(ロックした機体を撃墜で勝利 カミーユ(Z)) ジ「ぐっ…後がない!?」バ「俺だって、撃ちたくはないけど!」(ロックした機体を撃墜で勝利 ジェリド(マラサイ ガブスレイ)) そんなんじゃ、皆を救えないんだ!(ロックした機体を撃墜で勝利 ドモン(ゴッド)) バ「あなたのやり方では、誰も平和にはなれない!」ド「だが俺には、この拳しかない!!」(ロックした機体を撃墜で勝利 ドモン(シャイニング)) バ「そのガンダムは危険だ!それに気付け!」ロ「それはあなたも同じことですよ!」(ロックした機体を撃墜で勝利 ロラン) 早くその黒いユニコーンから、バンシィから降りてください!それは危険なマシーンです!(ロックした機体を撃墜で勝利 リディ(ノルン)) リ「ゴテゴテと飾りを増やしたって!!」バ「やめろ!リディさんなら退がれ!」(ロックした機体を撃墜で勝利 リディ(ノルン)) バ「投降してくれ!でなければ…君を討つ!」キ「僕はまだ…諦めたりしない!」(ロックした機体を撃墜で勝利 敵機キオ(AGE-3)) 被ロック前から! 右! 左か! 後ろ? リ「お前さえ居なければ…!」バ「リディさん!ユニコーンとバンシィが引っ張りあってる!?これ以上は抑えられない!」(敵機リディ(ノルン)) シ「ガンダムは撃墜する!死にたくなければ脱出したまえ!」バ「そんなことを言われたって、まだ分からないでしょう!」(自機被撃墜で敗北時 シャア(ザク)) ジ「どうした?参ったとでも言うか?」バ「俺は…最後まで諦めない!」(自機被撃墜で敗北時 ジェリド(マラサイ ガブスレイ)) くっ…追い詰められた…?(自機被撃墜で敗北時 ドモン(ゴッド)) ド「どうした、少年!!」バ「くっ…追い詰められた…?」(自機被撃墜で敗北時 ドモン(シャイニング)) ロ「観念して下さい!僕はあなたと戦いたくない!」バ「戦いたくなくても、戦わなきゃいけないのが人だろ!」(自機被撃墜で敗北時 ロラン) バ「落ち着いてリディさん、あなたはマシーンに呑まれている!」リ「それがどうした!」(自機被撃墜で敗北時 リディ(ノルン)) バ「追い詰められた!?」キ「もう逃しませんよ!」(自機被撃墜で敗北時 キオ(AGE-3)) 被弾時ちっ…! この程度! こんなことで…! こんなダメージで! だああっ!(ダウン) こんな時に…!(ダウン) 直撃!?どこだ!?(ダウン) こんなのくらってたら…もたない!(ダウン) このショック、どこから!?(スタン) ううっ…サイコ…フレームが…!(スタン) 味方ごと撃つのか!?(誤射) これは…味方から!?(誤射) 味方同士で何してるんですか!!(誤射) (僚機がカット) 被撃墜時やられた…えぇい! この程度なのか…俺は…! くそっ…俺が迂闊なばかりに…! どうした?応えてくれユニコーン!! ユニコーンに頼りすぎだ…くそっ! 制御系が…暴走!?(自分の第一形態横特殊格闘で) 終わりなのか…こんなことで?(自分の第一形態横特殊格闘で) シ「パイロットの練度こそ違えど、ガンダムとなると力が入る…」バ「これが本物の、赤い彗星…」(敵機シャア(ザク)) ジ「俺の勝ちだな」バ「うっ…!」(敵機ジェリド(マラサイ ガブスレイ)) 俺の拳じゃ、足りないっていうのか…(敵機ドモン(ゴッド)) 味方が墜とされた!?(僚機被撃墜) 味方を狙ってたのか…えぇい!(僚機被撃墜) ガード防げる! いいぞ!ユニコーン! サイコ・フレームの反応でなら! 何!?(ガードブレイク) ユニコーン、無事か!?(ガードブレイク) 弾切れ時弾切れ!? 全弾撃ち尽くしたってのか!? タクヤがあんなに持たせてくれたのにッ!! 敵機撃墜時また一機…! そんな機体で! こうするしかないのか… やるしかなかったんだ…! もう充分でしょう!軍を引いてくれ! なんで軍を引かないんだ!こいつら! 人の可能性は、こんなことをするためにあるわけじゃない!! バ「俺だってやれます!そのためにユニコーンに乗っている!」シ「なんという性能だ…!それに、あの赤い光は…」(僚機シャア(ザク)) バ「戦いを終わらせるんだ!」ド「甘いぞ少年!時には拳で語り合わねばならん!!」(僚機ドモン(シャイニング)) キ「すごい…あなたもXラウンダーなんですか?」バ「人の可能性…あまりこういうことには使いたくないが…」(僚機キオ(AGE-3)) シ「またしてもわたしの前に立ちはだかるか、ガンダム!」バ「こんな無益な争い、あなただって望んでないはずでしょう!」(敵機シャア(ザク)) これがユニコーンの力だ!(敵機カミーユ(共通)) ジ「小僧…貴様ぁ…!」バ「そんな憎しみばかり持つから、自分自身に負けるんです!」(敵機ジェリド(マラサイ ガブスレイ)) バ「これが、本物の赤い彗星…」シ「感心するのは後だ。君は君の為すべきことを為せ」(僚機が敵機撃墜 シャア(ザク)) ド「甘い!!」バ「なんだ、あの戦い方?」(僚機が敵機撃墜 ドモン(シャイニング)) キ「やった、撃墜!」バ「君も…ニュータイプ!?」(僚機が敵機撃墜 キオ(AGE-3)) 復帰時ここで負けたら…全てが終わる! 信じるんだ!人の善意と可能性を! 俺は…まだ諦める訳には行かない! まだ可能性は残されているはずだ! 人は…弱くて、不完全で……だから託すんだ!! 覚醒時来た!(ゲージMAX) ユニコーン!!(ゲージMAX) わかったよ、父さん…(ゲージMAX) やれるな!ユニコーン!! 人の未来は…人が創るものだろ!! うっ…これで終わりか…(覚醒終了) あれは…どういうことだ?(敵機覚醒) 増援時貴方たちの好きにはさせませんよ!?(1-D) 貴方の望む世界になんて、させはしない!(1-D) 貴方の思い通りの世界にはさせない!(7-E EX) これは人殺しの才能だ。ジオン・ダイクンが定義したニュータイプのものじゃない!(7-E EX) アースノイドとか、スペースノイドとか定義付けして!争いの種ばかりばら撒いて!貴方達は…!(7-E EX) 戦況変化時出方とか、窺ってる場合じゃない(開始30秒) 出来るだけ早くカタを付けないと!(開始30秒) 宇宙世紀だって、人の善意から始まったことなんだ(独白) 単純なことなんだ…きっと。箱の正体も、そこに至る道筋も…(独白) 確かめたい…ここでこうして話している自分が、本当の自分なのか…(独白) サイコ・フレームが偶然の産物なら、それはきっと、可能性を求める人の想いが創りだしたんだ…(独白) もうこれで分かったろ!戦いの無意味さが!(敵機全滅) 逃げた?…いや違う、まだ何か仕掛けて来る…!(敵機全滅) 目標!?にがすものか!!(ターゲット出現) あれさえ叩けば、戦闘は終わる!(ターゲット出現) あいつが…全ての元凶…?(ボス出現) あなたみたいな人がいるから、戦争がいつまで経っても終わらないんだ!(ボス出現) 俺たちは立ち止まれない!どくんだ!(あと1機撃墜で勝利) なんで兵を退かないんだ、こいつら!!(あと1機撃墜で勝利) まだ何か、何か方法はあるはずなんだ(あと1機被撃墜で敗北) オードリーの為にも、皆の為にも、退く訳にはいかない!(あと1機被撃墜で敗北) 残り30秒…応えろユニコーン!(残り30秒) 時間をかけ過ぎだ…どうする!?(残り30秒) 足止め?それが相手の狙い?(タイムアップ) 間に合わなかったっていうのか…(タイムアップ) 勝利皆の為にも、負けられない! どうして分かり合おうとしなかったんだ! バ「すまない…俺には、進むべき道があるんだ!」ロ「そ、そんなもの…誰にだってありますよ!」(敵機ロラン) バ「すまない…俺には、やらなくちゃいけないことがあるんだ」キ「あなたの想いは分かっています。ちょっと、痛かったけど…」(敵機キオ(AGE-3)) 終わった…(僚機の攻撃で勝利) オー…ドリー…(僚機の攻撃で勝利) 早く…早く最終座標に向かわないと…!(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃墜で敗北嘘だろ…?うわぁ! オードリー…俺は…! くそっ!こんなところで終わるのかよ! ユニコーン!応えてくれ、ユニコーン!! バ「俺はこんなところで…!」ジ「甘い考えで引き金を引くからだ」(敵機ジェリド(マラサイ ガブスレイ)) ロ「人の可能性を示す機械人形、倒したくはありませんでしたが…」バ「俺は、倒されたくはなかったよ…」(敵機ロラン) バ「な、なんて力だ」キ「僕にも譲れないものはあるんだ」(敵機キオ(AGE-3)) ド「くそっ…こんな無様を…!」バ「無茶な戦い方をするから!」(僚機被撃墜で敗北 ドモン(シャイニング)) 俺が、可能性を潰していたのか…?(ターゲット時限定(7-E EX他)) オードリー…俺は一体何をして…(ターゲット時限定(7-E EX他)) 勝利時リザルト託されて、歩き続けるんだ!どんなに辛い道であっても!(完勝・大勝) 伝えていかなきゃならないんだ。人の善意と、可能性を(完勝・大勝) 何も変わらないかもしれない。でも、例え一瞬の光でも、可能性の灯火は繋げなければ!(完勝・大勝) これが箱の鍵に、俺とユニコーンに与えられた役目なんだ 本当にニュータイプみたいなものが存在して、自分にその力が、欠片程でもあるのなら…使いこなしてみたい まだ、この可能性を潰させやしない!(辛勝) ユニコーンが…俺を守ってくれたのか…?(辛勝) Xラウンダーって言っていたな…その力なのか?(僚機属性「Xラウンダー」 僚機とどめ) シャアの先を行った!?この俺が…(僚機シャア(ザク) 自機とどめ) なんて早さだ…本当に一年戦争の機体なのか…?(僚機シャア(ザク) 僚機とどめ) 機体性能はこっちの方が上だ!(僚機シャア(共通) 自機とどめ) これが本物の力なのか…?(僚機シャア(共通) 僚機とどめ) 俺だってやれる!(僚機カミーユ(共通) 自機とどめ) やっぱり、ガンダムに選ばれた人は違う…!(僚機カミーユ(共通) 僚機とどめ) あの人には負けたくない…絶対!(僚機ドモン(共通) 自機とどめ) 格闘戦だけで敵を蹴散らした…?(僚機ドモン(共通) 僚機とどめ) ここで負ける訳には、いかないものな(僚機ロラン 自機とどめ) 今日はあの人に助けられた(僚機ロラン 僚機とどめ) 約束通り、アイスクリーム屋に行きましょう!(僚機マリーダ(クシャトリヤ) 自機とどめ) 帰りましょう、マリーダさん!オードリーとキャプテンが待ってる!(僚機マリーダ(クシャトリヤ) 僚機とどめ) 勝ったってのに…どうして心が疼く?(僚機マリーダ(バンシィ) 自機とどめ) あれは、マリーダさんの戦い方じゃない(僚機マリーダ(バンシィ) 僚機とどめ) あなたは見ているだけで!(僚機フロンタル 自機とどめ) あなたの絶望は聞き飽きた!!(僚機フロンタル 自機とどめ) 俺にはユニコーンがいる!(僚機リディ(デルタプラス) 自機とどめ) 流石だリディさん…(僚機リディ(デルタプラス) 僚機とどめ) 俺たちが力を合わせれば、これくらい出来るんです!(僚機リディ(ノルン) 自機とどめ) リ「知っておいて損はない。俺たちは、祝福されて生まれてきたんだってことを」バ「最初からそう言ってくれれば~」(長すぎて後半が切れる)(僚機リディ(ノルン) 自機とどめ) そのバンシィだって可能性の獣なんだ。人の心に反応するシステムを持っている(僚機リディ(ノルン) 僚機とどめ) リ「父親ってのは、いつも一言足りないのさ。その分、子供が自分で埋め合わせなくちゃならない」バ「災難~」(長すぎて後半が切れる)(僚機リディ(ノルン) 僚機とどめ) フロンタルは、貴方を利用してさえいない。ただ見ているだけだ(僚機アンジェロ 自機とどめ) 自分が見たいものだけを見て…全てを否定して!(僚機アンジェロ 僚機とどめ) あの子は確かに強い。でも、矢面に立たせる訳にはいかない!(僚機キオ(AGE-3) 自機とどめ) 俺は…赤い彗星を墜としたのか…?本当に…?(敵機シャア(共通)) ユニコーンに助けられたな…(敵機シャア(ザク)) 機体が共鳴していた…?Zにサイコフレームがあったら、アクシズショックは…!(敵機カミーユ(Z)) これが、拳と拳のぶつかり合い…(敵機ドモン(共通)) ド「ふっ…確かに見事だったぞ、少年!」バ「貴方は…こうまでしなきゃ心を通わせられないんですか…!?」(敵機ドモン(シャイニング)) 俺は…彼の可能性を消してしまった…(敵機ロラン) 善に導けるのが人の心だろ!(敵機フロンタル) 俺は、オードリーになんて説明すればいい…?(敵機リディ(デルタプラス)) リディ…さん……(敵機リディ(ノルン)) 貴方はキャプテンの光だったのに…!(敵機マリーダ(クシャトリヤ)) こんなこと、したくなかったけど…(敵機マリーダ(バンシィ)) 現実を見ろ!アンジェロ・ザウパー!(敵機アンジェロ) あの子と戦う必然なんて、あったのか…?(敵機キオ(AGE-3)) オードリー…俺は…俺は…!(敵機ドズル) それは願いなんかじゃない、呪いだ!(敵機ロニ) この澱んだ黒い感覚、こんなものに染まっていくことに、意味なんか無いよ…(敵機ロニ) 敗北時リザルト何を…言って…? この程度なのか、俺は…! ニュータイプ失格だな、俺… こんなところで終わるのかよ、俺は!! 伝える人の想いがこもっていなければ、言葉ってただのデータだよ そんな…伝説のパイロットが墜ちる!?(僚機シャア(共通) 僚機被撃墜) あの人、力をコントロール出来てない…!(僚機カミーユ(共通) 僚機被撃墜) 無茶な戦い方をするから!(僚機ドモン(ゴッド) 僚機被撃墜) 勝つ為じゃない。分かり合う為に戦ってた…でもそれは無茶だ!(僚機ドモン(シャイニング) 僚機被撃墜) クソッ、俺が付いていたのに!(僚機ロラン 僚機被撃墜) キャプテンはどうするのさ!?マリーダさんまでいなくなったら、あの人はもう、どうしたらいいか分からないよ!(僚機マリーダ(クシャトリヤ) 僚機被撃墜) すいませんキャプテン…俺は、マリーダさんを守れなかった…(僚機マリーダ(バンシィ) 僚機被撃墜) 脱出して!リディさん!(僚機リディ(デルタプラス) 僚機被撃墜) 駄目だ!リディさん!(僚機リディ(ノルン) 僚機被撃墜) あなたは!何も見えてないんだ!(僚機アンジェロ 僚機被撃墜) 自分の能力に呑まれたんだ!クソッ!(僚機キオ(AGE-3) 僚機被撃墜) ユニコーンが、手も足も出ないなんて…!(敵機シャア(共通)) 俺の想いは…力は…こんなものなのかよ!(敵機シャア(ザク)) これが…パイロットの差なのか…?クソッ!(敵機カミーユ(共通)) 想いも…力も…通じなかった(敵機ジェリド(マラサイ ガブスレイ)) 何だ?負けたっていうのに、こんなに清々しい…(敵機ドモン(共通)) ド「まだまだ甘いな、出直して来い!」バ「俺の拳じゃ…足りないっていうのか」(敵機ドモン(シャイニング)) 月光蝶…アレに未来を託して大丈夫なのか…?(敵機ロラン) 遊んでいるつもりなのか、貴方は!(敵機フロンタル) 本気だった…本気で殺そうとしていた…(敵機リディ(デルタプラス)) 嘘でしょ!?リディさん!(敵機リディ(ノルン)) 俺には、マリーダさんは倒せない…(敵機マリーダ(クシャトリヤ)) 俺には、マリーダさんを撃てない…(敵機マリーダ(バンシィ)) サイコミュが遮断されている…!(敵機アンジェロ) 戦いの悲しみ…届いているんだろうか?(敵機キオ(AGE-3)) オードリーの意志の強さは、きっと、あの人譲りなんだろうな…(敵機ドズル) 撃てませぇぇん!(敵機ロニ) ロニさん!戻ってくれ!(敵機ロニ) コンティニュー俺は信じたい!人の善意を! 一緒に行こう。オードリーもそれを望んでいる こんなことをしてる場合じゃない!フロンタルが…! ユニコーンガンダムを包み込んだあの光…あれは、暖かかった… 災いをもたらすだけの物なら、壊してくれて構わない。俺には、そのぐらいの事しか… ありがとう。俺たちを信じてくれて(続行) そう。可能性を閉ざしては駄目なんだ(続行)
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機体性能射撃 格闘 エクストリームバースト リンク コメント 機体性能 コスト 2,000 耐久力 580 変形 ☓ 換装 ☓ 射撃 種類 攻撃 威力 弾数 補足 射撃【□】 ビームライフル 7 チャージ射撃【□長押し】 スーパーナパーム - サブ射撃【R1】 ハイパーバズーカ 3 特殊射撃【L2】 ビームジャベリン投擲 ∞ 特殊格闘【R2】 ガンタンク呼出 3 格闘 種類 攻撃 威力 方向キー入力 補足 通常格闘【△△△】 ビームサーベル NNN 斬り上げ→叩き落とし NN前N 前格闘【△】 サーベル突き刺し 前 横格闘【△】 ハイパーハンマー 横N 後格闘【△】 格闘カウンター 後 BD格闘【☓☓△】 踏みつけ BD中に前 エクストリームバースト 種類 攻撃 威力 入力 補足 覚醒技 ラストシューティング リンク アーケード版 機動戦士ガンダム EXTREME VS. wiki - ガンダム Wikipedia - ガンダム 架空の兵器 ニコニコ動画 ‐ EXガンダム視点 コメント j、jgc - 、v 2012-01-14 22 17 00 名前 ログを表示
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Wiki編集掲示板 エースに対してスナイプ、ハードストライク発動確認済みなんだが何度修正しても直される。 -- ↑×2 また効果なしにされてる。何のつもりなんでしょうねぇ? -- ↑あれはクリティカルヒットといってスナイプとかつけなくても普通に発生するんだが。あんたらこそしっかり確認してんの? -- 雑魚の時ほどエフェクト大きく無いが効果はある。目が悪いならHPフルのエースに多段当ててダメ比較しろ -- ↑とりあえずアタッチメントはずしてエースに多段当てする作業に戻れ。 -- とにかくどちらも動画を上げろ 言い合っても無駄だ -- 効果無し派の人ヨロ 有りを上げても「たまたまクリティカル連発しただけだろ」とか言うでしょ? -- ↑効果無し動画挙げても「出るまで粘れ」とか言われてラチがあかん。肯定派が紫エフェクト出てるとこの動画上げれば全て解決だろ。 -- 紫エフェクトがクリティカルと雑魚即死の二種類あるからややこしいな エース相手の場合は常時発動で威力が何割かアップしてるとかそういう可能性はないだろうか -- とりあえず30日に出るコンプリートガイド下に特殊装備の詳細も掲載されそうだから、それで決着ってのはどうよ? -- 一定確率でボーナスダメージのある攻撃が発動する、という曖昧な記述が問題な気がする。雑魚は即死、エースにはクリティカルのダメージを増加させる、とかならわかりやすいのにね -- クリティカルのエフェクトはよくみるとピンクなんだがな。 -- 編集合戦になるなら攻略本が出るまで保留にするのが一番なんじゃないのか? -- オフィシャルモードとストーリーミッションの攻略情報入れないの? -- Hiro ザク?:1000(ザク愛好家の集い1)、3000(ザク愛好家の集い2)、4000(究極のザクを求めて) シャア専用ザク:5000(シャアの挑戦2) ドム:1000(黒い四連星)【キャラ個別で】、3000(永遠の四連星) Zガンダム:3000(Zの発動) リック・ディアス:1000(ベテランの業)【キャラ個別で】、3000(エゥーゴの希望) ハンブラビ:3000(ヤザン隊は永遠に不滅です) サザビー:3000(赤き巨星) Gガンダム:3000(キング・オグ・ハートの挑戦) マスターガンダム:3000(見よ! 東方は紅く燃えている!) ウィングガンダムゼロ:1000(最後の勝利者) インフィニットジャスティス:3000(迷いなき正義) グレミー・トト:3000(燃えよ龍) ギンガナム:3000(衝撃の黒歴史) シン:3000(最後の力) ミリアルド:3000(ゼロVSエピオン) -- ↑これだれかよくある質問あたりに載せてくれないか?編集の方法がわからん。 -- とりあえずスナイプハードストライクは消しといた。 -- 機体毎のお勧めスキルとアタッチメント書き込むスペース求む -- 各機体欄に「アタッチメント」を新設しました。特殊装備欄にオススメのスキル(5or3つ)を、コメントにはその理由を書き込んでください。 -- ジャンプする際、ジャンプボタンとダッシュボタンを大凡同時に押すと、ブーストの消費が増える代わりに離陸時の溜めが省略されるけれど、これって空中SPを素早く使いたい時とかに便利な小技かも? -- クイズに同じ設問が書いてありますよ。(ザクとは・・・) -- 皆様にフレンドシップ任務の少年・少女・青年・大人の出現僚機を埋めて欲しい。だが個人的に基本的な問題が一つ:何歳から何歳は青年?(;^ω^) -- 主役級ロリコンに吹いた。個人的には18〜25位が青年。 -- ↑↑この項目を入れた者です。年齢とか考えずに、それぞれの軍団情報(味方)に表示するキャラを片っ端から入れてください。 -- Hiro 青年入れてみた。抜け追加よろしく。 -- 少年入れてみた。抜けt(ry -- 暫定ですが、「少女」の欄と「大人」の欄を入れました。 -- Hiro 「少年」でドズルでてきたんだが・・・・。欄に追加するかしないか・・・・迷う。 -- ↑にも書いてあるが、機体ごとのオススメスキルを書くスペース誰か作って。 -- アタッチメントの項目に片っ端から同じことかいてる馬鹿が居るんだが。 -- ↑まあいいんじゃない -- 共通の奴ならよくある質問の所に書けよ・・・。しかも理由かいてないし。 -- ↑他の機体にはつけないけどこの機体にはつけるってのを書いた方がいいと思うな -- 追記:5つじゃなくて全部のアタッチメント書いて相性表とかのほうがいいかも -- バイオコン→SP弱い奴には不要 アーマーゲイン→低難易度なら不要、高難易度ならDG細胞の方が ミノドラ→これは同意 プレッシャー→基本的にいらない スピードスター→ラボ機ならあり。ライセンスにはいらん なんか、書き込んでる奴のお決まりパターンなだけだろ?そもそもスナイプやドライブ系が全く入ってないのがおかしいし -- ↑×2同意 -- サザビーの空中SPみたいなよろけ属性(地上ならSP発動のみ状況打開可能)、サザビーの協力SPみたいな浮かし属性(普通に受け身がとれる)、サザビーの地上SPみたいな錐揉み属性(一度バウンドしないと受け身がとれない)、とかも書いてあった方が良い? -- ↑多分書いた方がいい -- ご指摘ありがとうございます。スキルとアタッチメントの相性表を全ての機体の欄に編集し直しました。P.S. アタッチメント欄のテンプレを編集してくれた人へ。「テンプレ」に移しておきます。 -- Hiro 各MSごとの相性表にカリスマとか好敵手、パイロットセンス、テンプテーションとか要らなくね? -- 良くある質問の「表示ユニット数がPS3版の方が若干多く」←ソースも無いのに決めつけるな馬鹿 -- ↑なにかと360と差別化したがる馬鹿がたびたび来るな。「PS3感覚だと鍔迫り合いが成功しづらい」とか書いてた奴には引いたわ。 -- もう遅いと思うが取り敢えずパイロットセンスとかはテンプレから消しておいた。それとN8機体のドライブ系とかも不要じゃね? -- 特殊台詞んとこの御大将の「シャイニングフィンガー」とか攻撃するときの掛け声だしいらなくね? -- 台詞よく聞こえるようにしたいんだけどoptionの台詞ボリュームを最大、他のを最小にしてもCSPとか鍔迫り合いの声が聞こえづらいあれらを上手くクリアに聞こえるにはどこいじるのがベストかな -- 何の掛け声だろうが特殊台詞は特殊台詞だろ -- PS2だと、νガンダムのファンネルバリアはビーム遮断しないみたいです -- DCは、D攻撃の所ではなく、C攻撃の所では? -- ↑5 んなもの専用機に乗ったらほとんどのキャラに用意されてるぞ。シャアがサザビー乗ってC6使ったときに言う「ファンネル!」とかもいちいちあそこに追加していく気か? -- ロザミアの特殊台詞にあるカミーユ賞賛とカミーユから救援時になってる台詞、別キャラでもロザミアとの関係が親密なら出た(ウッソで確認 -- 友好度上昇・低下台詞は現在の友好度によって4パターンあり(上昇は警戒→普通から、低下は好感→普通から) -- プルとプルツーんとこに書いてる「戦闘姉妹」てなに? 「戦闘少女」のこと? -- 「特殊台詞」の文面をそのまま各キャラクター欄に移しました。そのままなので、編集する際に追加して古い文面は削除しておいて下さい。 -- Hiro 「サブキャラクター」に「台詞」を新設しました。それと↑×2の件は修正しました。あそこを編集したのは僕です。うっかりです。すいませんでした。 -- Hiro あのしゃべり方をオカマ口調と言うなら、ジュドーよりも、ルーとかハヤトとかエマとかの方がキモキツイでしょ -- 各キャラの項に「ゲーム内で搭乗してくるMS一覧」みたいなのが欲しいな。 -- あれはオカマ口調じゃなくておどけて言ってるんだと思うんだが。 -- スミマセン。細かい事なんですが、クイズ初級編のページで、「ザクとは違うんだよ・・・」がダブってます。 -- 直して〜 ↑荒らしがあった直後、50音順で並べ替えて「ザク・・・」も修正して更新してみたら凍結だった;;というのを思い出した -- ミッションモードでCPUのキャラクターが搭乗する機体をまとめてみました。・・・が分類などあやふやな部分多数です。 -- お疲れ様。さっそくなんだけどキュベレイシリーズはキャラごとに使うキュベレイ決まってるんじゃないかな? フォウが乗ってくるのはプルツー専用と量産型だけだったと思うんだが -- ↑めんどくさくなってまとめてしまいました。一応自分が確認した物だけに直しました。・・・っとこのように適当な物も多数ですorz。 -- 機体のアタッチメント欄で書かれている物を修正するなら消すだけじゃなく自分のコメント入れてください。 -- 勝手ながら機体の項をメインとサブに分けて整理しておいた。間違いなどあったら補完よろ。 -- 機体のところメインとサブはやめてくれ。ライセンスとMSラボにしてくれ。 -- 「Wiki編集掲示板」を改装しました。 -- 用語集のページがいると思うんだけどどうだろう? 質問板でC1とかスーパーアーマーって何?って聞かれてるし、そのうち髭とか隠者ってどのMS?とかありそうだし。無双初の人orガンダム初の人がいる可能性があるんだから、その辺説明する場所がいると思う -- それは、同感。ちなみに、隠者とは? -- ↑∞ジャスティス -- なるほど。インフィニットジャスティスから、隠者か。 -- とりあえず用語集のページ作ってみた。ページ構成自体の改訂も含めて、加筆編集どんどんやっちゃってください -- おおっ。 -- 「種運命」より「種死」の方が使われてないか? -- 用語はこのゲーム内のみで通じるものより、他作品全般で通用する方向にしませんか? -- 機体 マスターのC4は格闘のような -- soude -- そうです。 -- 知らんけど説明のとこみたらマスターのC4ってインパルスのるんじゃないの? だったら最初格闘 その後射撃の 格闘&射撃ではないわけ? -- メニューちょっと長くなってきたから、詳細な内容の方は隠す方式にしないか? -- 救援(苦戦や撃墜の危機の味方を助けに行った場合)と救出(敵フィールドに捕らわれた味方隊長機を〜のミッション)では、お礼の言葉が違うキャラもいるみたい。ミリアルド使用時にシャア、ジェリド、クェスで確認。シロッコ、プルツーは通常と同じだった -- 救出、救援の定義が曖昧なんで、ミッションログに合わせて、苦戦→救援を「救援」に変えるわ。キャラ別の検証はできてないんでそのうち。 -- 御大将とヤザンの登場時の台詞武者専用になってるが(俺もそう思っていたが)マサライでも確認したので恐らく違うと思われる。 -- 神のC6も格闘。マスターのC4、神のC6直した。 -- ギンガナムの台詞の苦戦と撃墜の危機見っけた。枠にならなかった。 -- 御大将までたどり着いてないのでこれもそのうち。つか是非枠作って追記してくれ。 -- ギンガナムの台詞の、100機撃墜、エース撃墜、フィールド制圧のとこ、「黒歴史を知らない愚か者は、地に這いつくばって消えてもらう!」もある。編集よろしく。 -- ゴッドのN6,C6は格闘なのに何回やっても射撃に直す人がいる! -- マグネが発動すれば格闘、インパが発動すれば射撃で表記してる。ゴッドのC6ってマグネ乗るの?俺は検証してないからどっちが正しいかわかんね -- マグネが乗る。あれはエピオンのC6と同じマグネが乗る射撃だと思う。 -- 「ハードが乗れば格闘、スナイプが乗れば射撃」のほうが明確だろ。チャージ限定だが。 -- C6を検証してみたのですが、刀身の部分が格闘属性で、衝撃波が射撃属性でした。N6もそうなのかも? -- 因みにコンプリートガイドではゴッドのN6・C6・CSPは格闘。 -- 格闘/射撃はテンプテーションつけてダメージ変動を比べた方が確実。特定スキルの乗る乗らないには例外がある -- 間違った。テンプじゃなくて自己暗示 -- でもインパルスが最重要な俺からすれば、ダメージじゃなくてインパルスがのるものは射撃にしてもらいたいものだが -- baka? 格闘属性(ただしインパルスが乗る)でいいじゃん。そんな攻撃があるとしてだがw -- ないならば上にあるマスターのC4は格闘のようなっ ていう問いに対して 格闘&射撃という答えが正しいと思うのだが 答えてる人は違うからキミがいうみたいにダメージ比べて格闘属性だと言っているのかと思ったんだよ -- どうも、DCと、空中C2C3を混同しておられるようですが、空中チャージの欄、作りませんか?「乳」のページ直してみました。 -- 勝手にスマソ。 ダッシュチャージ=空中チャージです。同じものが出ます -- どう見ても勘違いは「勝手に〜」の人だな。空中チャージ2、3なんて存在しない。全部ダッシュチャージで正解。ついでに、ダッシュ3連のあとにもダッシュチャージが出るから空中C2C3って言い方が更に間違い -- シロッコでターンX使用時 出撃台詞がジオのものになってたんだが・・・誰か検証よろしく。ちなみに当方360 -- 「冷酷なるマキャベリスト」出してなくて「ジュピトリスの天才」選択可になったが、これはヤザンだから? -- ダウンロードミッション無いんだけど何故?ウイイレとかでネット対戦は出来るんだけど -- 海賊 ちなみにハードはPS3の80ギガ -- 海賊 プレステストア入って、追加ダウンロードすれば? -- タダだぜ ドムのページ、リック・ドムを「同じ機体として扱われている」と直した人へ。やはりリック・ドムからはドムのパーツはとれないようです。宇宙ステージにて黒い三連星撃墜で確認(乗機がリック・ドムであったのも確認済み)。うちのがPS2版だからかな? -- エピオンのC6、ハードストライク乗るんだが…PS2だからか? -- 箱だけど乗らないぞ -- って、ちゃんとボックスにチェック入れて。 -- 用語集の機体・キャラの略称を消した奴はなんなの?しかもストフリとか髭は残してるし。自分が使わない・知らないって理由で消してんならここからいなくなれ -- お前も自分にとっての常識が社会の常識だと思うなよ。用語集はあまり変な所無いと思うけど。 -- お前こそ自分にとっての以下略。上の人もネタは自重した方がいいよ。マジになる人が多いから -- 消した本人です。確かに少々大掛かりに消しすぎて失礼かなとも思いましたが、シーブックの略称とかは確実に不要(使われているケースが少ない)と判断しましたので。ストフリを残したのは正式名称が長すぎるのでまあ使用頻度は高いかと。隠者を消したのは普通∞を使うかなと。髭は単に趣味です。それはすみません。 -- 因みに「見本」は略称ってよりも名前の由来って方が適切。 -- 海本も隠者も普通に2chの本スレで見たぞ? 自分が知らないから消すってのが意味不明だし、そもそもページ容量が切羽詰ってるとかじゃないんだからさ、明らかな誤用・誤報以外は「こんなのもある」って参考に残しといていいだろ。消さなきゃいけない必要性がどこにある? -- パイロットスキルのページだとレベル40から習得可能ってなってる幸運だけど、ドモンでプレイ中、レベル36の時点で確率が9%になってた -- よくある質問のガンダムファイト、ドモンと東方不敗をまったくやっていなくても出現しました。 -- 出たんならしょうがない。 -- ヒント:「以下の条件の“いずれか”を満たす」。で、1の条件にドモンと東方不敗が含まれているかというと… -- ガンダムファイトもドモン師匠のストーリークリアって条件が合ったが消されてるな -- 小技のところ、勝手にカウンターについて編集したんだが、いらなかったら消してもらっても構わないから。 -- カウンターはゲームの仕様上のテクニックだし、小技じゃないかも。ごめんね。 -- ひとまずアムロだけだが、台詞表整理してみた。問題無ければシャアもやる。 -- gj -- エピオンのC6は射撃で確定なの?じゃあインパルス乗るってこと? -- スナイプつけれないから格闘。エピオンに射撃は無い。 -- ハードストライクが乗らないってことは射撃なんだよ。 -- ちゃんと検証しろよ。普通に考えたらマグネ乗るしスナイプ、零距離射撃付けられないんだから格闘だろうけど。 -- ハードストライクとスナイプはそれぞれ格闘射撃に効果がある。マグネとインパは特定の攻撃に効果がある。「ハードストライクがのる=格闘」であって「マグネがのる=格闘」ではない -- 確かにハードストライクは乗らないっぽいが、スナイプ・零距離射撃は付けることさえ出来ないんだからハードストライクの乗らない例外的な格闘って解釈の方が妥当だろ。ダメージ比べないことにはなんとも言えないけどな。 -- シャア専用ゲルググなんかはスナイプののる攻撃がないにもかかわらずスナイプがつけられる。エピオンは意図的につけれないようにしたがC6が射撃になってたと考えるほうが妥当。スナイプつけれないから格闘っていう結論は安易すぎる -- ハードストライクが乗らないから格闘って方が安易だと思うが。何故そこまで自信満々なのか。 -- バカ? -- マグネは格闘、インパルスは射撃に100%乗るスキルではない -- ターミナルの「血に溺れる男」はアクシズ参加中にしか届かなくないか?そしてもしそうなら、全キャラでアクシズ脱退したらグレミーは二度と出せないってことに。。。。。 -- グレミーの友好度が信頼になれば脱退後でも届いたよ -- 小技にあった緩急がどうのって何だったの? -- 「ランク4パーツ入手法」だと微妙に意味が違うから「ランク4パーツ解放条件」とかにしたらどうだろうか -- 同感。 -- 確かに〜。 -- 節分オニ逃亡編には再出撃の台詞を聞きやすいみたいだな -- かけ声や、つぶやき以外は、START 押してログ見れば確実かと。 -- 聞ける機会が沢山あるってことじゃね? 再度出現ばっかだからな。 -- 機会は多いけど。一回見れば済む。 -- キャラクターの「レベルアップボーナス」欄っていらなくないか? -- ざっと観た感じ、全員一緒か? -- さて、エース機に対してのスナイプ・ハードストライクの効果ろくに検証もせずに否定してくれた奴何か言う事あるだろ? -- そういえば今日発売日か。取り敢えず一言。「メシウマとはこういうものか!」 -- 俺28日に買ったけど、なにか? -- でも紫のエフェクトはでてなくね? -- 心の眼で見るんだよ! -- あんた否定派か?攻略本に効果有り(耐久力の1/30ダメージ)とある以上エフェクト云々はもはや問題じゃない。今更話を摩り替えるなよ。 -- いやいや、俺は別に否定派でもなんでもないんだけどログ見ると肯定派はエフェクトでてるじゃんって言ってるだけでしょ?で、否定派はでてねーじゃんと。なら検証不足はどちらも同じなわけで -- だから心の眼で(ry -- ダメ比較しろと書いたのだかな。高難易度エースで有り無し比べれば明らかなんだよ。それでも調べ直せだか動画上げろだとか言ったあげくに間違いなんだから憤りを感じるんだよ。 -- hai. -- ミスッた。 不毛な話はここで終わろうぜ?な? -- キャラクターの台詞、「記憶を頼りに書いたけど微妙に間違ってる」みたいなのが結構あった。できるだけ通信履歴とにらめっこしながら書くか、メモしておいてから書き込む様にお願いします -- いっぱいあるよな。俺も見つけたら地道に修正してるので、お前さんも出来たら修正しておくれ。 -- 「雑魚の時ほどエフェクト大きく無いが効果はある。目が悪いならHPフルのエースに多段当ててダメ比較しろ」っていうレスの事ならこれもエフェクト前提で話してるし検証不足には違いないと思うけどなあ。紫のエフェクトでてるんだとしたら問題ないけど -- チェック入れ忘れた/(^o^)\まあどっちもどっちって事で -- 『大きなエフェクトは無いけど』って意味合いで書いたんだけどね。だがこれを揚げ足取りの材料にして検証不足だのどっちもどっちだとか言って正誤を有耶無耶にされてはたまらん。 -- だからもういいだろ。「あんたは間違ってなかった。揚げ足厨に代わって謝ります。ごめんなさい」これでいいか? -- エフェクト無いけど効果はあるよって書けばよかったね。あの書き方じゃエフェクトあるよって言ってるようなもんだし -- ここに常駐する人の口調がマジで怖いっす。「このサイトをもう一度よく読め」「過去ログを見ろ」と言いたい気持ちはわかるんですけど、もうちょい喧嘩腰じゃあなくて… -- 何温い事言ってんの?何でも聞けば教えてくれると思ったら大間違いだろ?そういう輩には世間の厳しさを教えてやるべきだ -- ここは皆で作っている辞書のような物だ。非常に細かいところまでよく作りこんである。なのに調べればすぐにわかりそうな質問が沸いてくればそれは怒りもするさ。世間の厳しさは関係ないと思うがな。なんだかんだ言って教えてたりするし。 -- うるせー -- ↑こういうガキ共は甘くすると付け上がる。聞けば済むと思ってる奴は叩くべきだ。 -- 俺はガキを叱るだけで教えるということが出来ない奴はガキ以下だと思ってる。勿論叱ることも大事だが。 -- 既出質問が無いかの確認を促す書き込み至る所にある。(第一ここに限った事ではない)ロクに調べない、注意書きも見ない、忠告を聞き入れないの連中に何かを教える意味など無い。 -- そうやって放っておくから人に聞いてばっかりの奴が増えるんだろ? -- ハードストライク・スナイプの件だけど、効果とエフェクトの有無を合致させなかったコーエーが悪いってことでいいじゃないか。 -- いつか成長するまで見守ってあげな〜(^v^) -- お前のオツムも成長した方が良いな。 -- 用語集の英数の欄酷すぎだろ…アルファベットの順番すらまともに分からないのか? あんな主観丸出しの順番で掲載しても見づらいだけだからさ -- 文句垂れる前に賢いあんたが修正すれば解決だろ?それとも口だけの屑ですか? -- ここに書き込んでるってことは編集前の確認、或いは編集できないと見るべきだろ。文句ではなく正確な指摘だしな。 -- こんな煽り含みの指摘とやらを見て修正したがる奴が居るか?バカも休み休みに言え! -- お前よりはマシだろ? -- ↑x4 僕もそう思います。そういうことで、いちいち、こちらに指摘するなら、それほど賢いあなたが、修正すればいいのでは?と思います -- だからここに書き込んでるって事は(ry -- CPU専用SPの事ですけど、ゴトラタンの場合はタメが長くなってガード不能(もしくはガード崩し)になっていると思います。SP発動時の衝撃波を食らったわけでもないのにガードの上から焼かれました。 -- ゴッドのC6とDC、ろくに検証もしてないだろうに格闘に変える奴がいるね。どっちもスナイプとマグネ効果あるのに、乗らないとか書くし。まあC6は格闘も含まれるけど。 -- 確かにどちらも射撃ですね。ハードストライク無しでスナイプ付けて、守備隊長にその2つ当てたら一撃で落ちました。 -- 攻略本見てねーくせに偉そうに言うな -- 攻略本が全て正しいとは限らないだろww気になるなら自分で確かめてみたら? -- 攻略本は間違いだらけだぞ -- ストフリのC6も射撃になってるしな。 -- そうでしたか。すいません。でもたしかに攻略本おかしいですよね?ザクのN6とか射撃になってますし。 -- 編集合戦になってる所はコメントでも入れとけば?ここで細かいとこ言ってもしょうがない -- それって、神のDCとかのやつ?それなら、俺格闘にしてた張本人です。でも、みんなの話聞いてて、射撃なのかな。と思いました。 -- そもそも守備隊長相手に即死効果出るのか? -- 出るよ、HPが少し高いだけで雑魚と同じ扱いだから。確かガンダムヘッドも同じはず。 -- ガンダムヘッドはモビルアーマー扱いではないのですか?それともアタックチャンスがある雑魚なのか・・・ -- 普段はMA扱いだけど、アタックチャンス中だけ雑魚扱いです -- そうなんだ。ありがとうございます。 -- 前作の神升は一見「射」に見えるものもほぼ全部「格」だったし、○マグネ ○ハード ×インパ なものを「射」と決めつけ表記するのは変だと思う。 -- 何を言ってんのかわからんがハードストライクがのるなら格闘、C6は衝撃波の部分にはのらないけどスナイプはのるっていう話だぞ? -- ↑いや、マスターの方も、明らかにハードが乗ってるものや石覇とかが射に直されてるし。 -- 同感 -- マスターの射撃はC4とC6の一部だけどこれはあってるでしょ?C4にハードストライクのってる? -- そもそも、スナが効くから「射」じゃなくて、ステータスの射撃か格闘どっちが適応されてるかで決めるべきだと思うが、それは調べてるのか? いい加減な話なら、マグネが乗るのは「格」って言い方もできるわけだし。 -- スナイプが乗る格闘なんてないっしょwマグネが乗る射撃ならマスターのC4や運命のC6とかもあるし、別に不自然じゃないけど -- ハードストライクとスナイプはそれぞれ格闘と射撃にのるって書いてあるじゃん。マグネは特定の攻撃にのるもの。全然話が違う -- 例外があるかもしれねーじゃんって言いたいんだろ。 -- ダメージ計算ではステータスの格闘と射撃どっちが影響してるのかって話だろ? なんか調べる方法ないか? -- 格闘が300になったドモンと、格闘値一番低いヤツで乗り換えさせて画面を定規で測るしかないんじゃないか? -- ドモンに自己暗示でいいんじゃないの? -- クリティカルの発生とかも考慮すると、かなりしんどい作業になりそうw -- スキルの乗る乗らないには例外があるのにそれを全体に当てはめるのがおかしいですよカテジナさん -- なんかシャアのロリコン指摘が地味に編集合戦になってるようだがw -- ロリコン指摘って説明はゲームに必要ないからかな・・・好きな人からしたら「ロリコン」なんていわれるのは嫌なんじゃなかろうか?俺だってシンのとこに「シスコン」なんてあったら消しちゃうぜ -- 前作はやってないんでプルに手を出した云々はよく分からないんだが、実際ゲーム中でギュネイがロリコンって言ってるしそんな過剰反応するような事でもないんじゃね? あとゲームに必要ない説明ってくくりで言えば他キャラでも結構そんな説明はいってたりする -- ゲームに関係ないって言ったら各キャラの台詞の項目もだぜ。あとシャアはロリコンでありシスコンでありマザコン。 -- プルに手を出したってどんな感じだったっけ?「手を出した」ってことは性的対象として見ていたってこと? -- 普通に「あ、こいつもクェスみたいなニュータイプか。便利そうだからスカウトしておこうみたいな感じ -- てかギュネイが「大佐はロリコン」って言ったのはクェスに「ロリコン=最低の変態=大佐最低」って思わせて近づかせないようにしたかったからだろ -- シャアはニュータイプコンプレックス。 -- ニュタコン? -- じゃあマスターのC4を生かすには、アムロを乗せなきゃいけないのか? それでFA? -- ↑誰? もいちど書き込み、しなおしたら? -- キャラクターのページに「レベルアップボーナス」欄を追加しました。これに問題なければ各キャラクターの「レベルアップボーナス」欄は消してしまっていいと思うのですが、どうでしょう -- 良いと思います -- 「使用可能キャラ」の、すぐ下の方が良いかも。 -- エースキラーの解放タイミング再検証して更新しました。各キャラクターのレベルアップボーナス欄削除してくれた人、ありがとう -- V2ガンダムのページに書いてある vガンダムとは違って〜 って何の意味でしょうか? νガンダムのページ名がvガンダムに見えるのと関係はありますか? -- たぶん、どビギナ用? 消せば。 -- 「友好関係」を各キャラクター欄に移そうと考えていますが・・・。 -- Hiro 僕も賛成です。そうしたほうがわかりやすいと思います。 -- というわけで、「初期友好関係」のタイトルで、各キャラクター欄に追加しました。問題が無ければ、「友好関係」を削除しようと思いますが、どうでしょう? -- Hiro う〜ん。前は友好関係が下がらないとか上がりにくいとかあったけど、あれってデマだったって事?それとも消えただけ?あるキャラの友好関係をあげたい時とかあったから、一覧の方が見易かったような気がするんだけど、どう??? -- 光野翼 デマとは言わないが少しアバウトな部分もあった。ドモンでレイン、ロランでディアナ、ヒイロでリリーナが「下がらない」になってたけど、レイン、ディアナ、リリーナは敵対出撃がないからどのキャラでやっても下がらない -- ゲルググ(ジョニー・ライデン機)の所に、「バズーカを三連発撃てるのはこいつだけ」って書いてありましたよね。あれの件なんですが、バズーカを三連発撃てるのは武者ガンダムも同じじゃないですか? -- 武者ガンダムは爆風あるけどバズーカではないよ -- 原型を編集した本人ですが、「サブキャラクター」をMenuBar欄から外しました。一応「キャラクター」欄の下に同じものがありますので、編集する際はそこからクリックして下さい。 -- Hiro エピオンのC6は射撃で確定みたいに書かれてるけど何か証拠あるの?ハードストライクの乗らない例外的な格闘って考えないの? -- じゃあ君が検証すればいいんじゃない? -- クイズを問題順に整理したいんで凍結解除してほしい -- ある程度、出題順が決まってるみたいだし五十音順よりそっちの方が参照しやすいなと思ってたので賛成 --
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一角獣星座の邪武 一角獣星座(ユニコーン)の邪武(ジャブ) 年齢:13歳。身長:165cm。体重:55kg。誕生日:11月3日。血液型:B型。出身地:日本。修行地:アルジェリア・オラン。 技:ユニコーンギャロップ 声:目黒光祐(テレビ版)、石川英郎(OVA版)、安田あきえ(幼少期) 幼少時から沙織に絶対の忠誠心を抱き、沙織に対してかつて反抗的な態度を取っていた星矢とは、何かと衝突していた。辰巳たちの信頼も厚かった。 性格は星矢同様の熱血漢。銀河戦争1回戦で蛮を圧倒的な差で倒すも、瞬との戦いに苦戦を強いられ、乱入してきた一輝に挑むも敗北。ちなみにレギュラーから脱落した最大の理由は「星矢とキャラクター、ポジションがダブるため絡められなかった」らしい(『聖闘士星矢コスモスペシャル』)。その後、修行地のアルジェリアで再び修行し直し、サガの乱の際にアテナのもとへ駆けつけた。その際、聖衣に当初無かった脛を覆うパーツが追加されている。 ハーデス編では復活した過去の白銀聖闘士と思われる亡霊を一蹴し、天界編序奏でもシャイナの部下として選抜されるなど、星矢たち以外の青銅聖闘士の中では実力は随一であり、リーダー格である。
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バニラユニコーン 職場 番地 バニラ・ユニコーン 9047 ストリップしない、青年のドキドキを潰えさせる健全なお店 お酒を飲みながらお姉様方とたっぷりお話しできる ポールダンスの最中にチップを渡すことができる タバコを買える貴重な施設でもある 注※VIPルームとボトル「ユニコーン」は300万越えなので注文する時は気を付けよう。